- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我一直在认真研究 ProcessingJS 部分,这主要是由于库的膨胀。我发现像 Ball Droppings 这样的作品不要使用库的 Processing 语法解析器,这很好,因为我认为它会进一步减慢页面速度,尤其是增加初始加载和设置时间。不过,我想知道是否值得将它基本上用作像 UnderscoreJS 这样的大型实用程序库。例如,与今天的其他库(如 RaphaelJS)相比,它使用 SVG 的实现有多好?有没有人足够广泛地完成 Processing API 的实现?当我浏览时,我看到了很多我并不真正需要的样板,以及一些有问题的编码实践实例。但是库仍然似乎表现不错,至少在 ProcessingJS 主页上是这样,尽管示例设置为以 15fps 运行,而不是(在我看来)最低可接受的 24fps。
最佳答案
我认为这在很大程度上取决于您正在从事的项目以及您对处理库的背景知识。
如果您已经学习了原始处理 api (java) 并希望在 Web 环境中利用您现有的知识,那么 Processing.js 是一个不错的选择。如果您想将现有项目移植到网络上,这可能是唯一的选择 - 事实上,这可能是使用它的最佳时机。
如果你是一个 JavaScript 程序员并且不太了解处理,你可能会不喜欢在浏览器中编写 Java 语法,如果你必须将它与 js 混合使用,一切都会变得更加麻烦。 API 感觉不像 JavaScript,有很多代码可以编写得更优雅。
关于性能,这是一个不错的选择,实际上大多数项目运行顺利,我绝对可以推荐在上述情况下使用 processing.js。
这里是各种 javascript 引擎的重要列表: Javascript Graphic/Game Engines
很难推荐单个库,因为每个项目的要求都是特定的。对于简单的图形/图表:RaphaelJs 非常好并且表现不错
关于javascript - Processing.js 值得吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4086737/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!