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javascript - Meteor 渲染回调和应用 jQuery 插件

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 03:49:18 24 4
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在将 jQuery 插件(如 slider 或同位素)应用于从 Meteor 加载动态内容的 DOM 元素集合时寻找模式。

如果您调用 template.rendered ( doc here ) 似乎是一个合乎逻辑的选择。呈现模板时应用 jQuery。

根据Blaze wiki template.rendered 现在只调用一次。听起来不错。但是它没有提到 template.rendered 是在 将模板的内容应用到 DOM 之前调用的。

因此推荐的方法是将内部元素放入 {{#each}} 子模板中,然后在它们的 rendered 回调中调用 jQuery。

但是:大多数 jQuery 插件不是这样工作的。它们需要在父 DOM 元素上调用,并且子 DOM 元素需要已经就位。

有些甚至推荐 a setTimeout on the parent element to approximate when the child elements will be rendered .这对我来说听起来不够可靠。

这是一个常见的例子:

page_slider.html

<template name="page_slider">
<div class="slider">
<ul class="slides">
{{#each slide}}
{{> slider_item}}
{{/each}}
</ul>
</div>
</template>

page_slider.js

Template.page_slider.rendered = function() {
/*
* Can't initialise jQuery slider here as
* all inner DOM elements don't exist.
*
*/
};

查看子模板。

slider_item.html

<template name="slider_item">
<li class="slide"><img src="{{image}}"/></li>
</template>

slider_item.js

Template.slider_item.rendered = function() {
/*
* Can't initialise jQuery slider here either
* as I don't know if all slide elements have been loaded
*
*/
};

从上面的示例中可以看出,没有机会知道何时将所有幻灯片加载到 DOM 中,因此无法调用 jQuery 插件。

想知道是否有我忽略的东西,或者目前是否有其他人正在使用的通用模式。

最佳答案

我用于解决此目的的模式如下:

首先,我将用于输入 #each block 的游标外化到一个单独的辅助函数中,因为我们稍后会重用它。

// given a slider, return associated slides from the collection
function slides(slider){
return Slides.find({
sliderId:slider._id
});
}

// assumes the slider template is called with a slider as data context
Template.slider.helpers({
slides:function(){
return slides(this);
}
});

<template name="pageSlider">
{{> slider mySlider}}
</template>

Template.pageSlider.helpers({
mySlider:function(){
return Sliders.findOne({
name:"mySlider"
});
}
});

现在我们要做的是在#each block 完成将我们的项目插入 DOM 后执行代码,因此我们将“监听”与 #each< 相同的响应式数据源 block 正在监听:这就是我们将游标声明为单独函数的原因。

我们将设置一个响应式(Reactive)计算来检测对底层 Slides 集合所做的更改,我们将执行一些代码,等待 #each block 在 DOM 中呈现项目,然后重新初始化 jQuery slider 。

Template.slider.rendered=function(){
this.autorun(_.bind(function(){
// we assume that the data context (this.data) is the slider doc itself
// this line of code makes our computation depend on changes done to
// the Slides collection
var slidesCursor=slides(this.data);
// we wait until the #each block invalidation has finished inserting items
// in the DOM
Deps.afterFlush(function(){
// here it is safe to initialize your jQuery plugin because DOM is ready
});
}, this));
};

Deps.afterFlush 向我们保证,我们会在 #each block 暗示的 DOM 渲染过程完成后运行我们的插件初始化代码。

setTimeout hack 的工作原理是假设它会在刷新周期完成后触发,但就 Deps API 提供专门设计用于运行的方法而言,它是丑陋的当前刷新周期结束后的代码。

快速回顾一下,这就是这段代码在幕后发生的事情:

  • Template.slider.rendered 已调用,但 #each block 尚未呈现您的 slider 项。
  • 我们的响应式(Reactive)计算已设置,我们会从 Slides 集合中监听更新(就像 #each block 在其自己的不同计算中所做的那样)。
  • 一段时间后,Slides 集合被更新,#each block 计算和我们的自定义计算都无效 - 因为它们依赖于 SAME 游标 - 因此将重新运行。现在棘手的部分是我们无法判断哪个计算将首先重新运行,它可能是一个或另一个,以一种不确定的方式。这就是为什么我们需要在 Deps.afterFlush 回调中运行插件初始化。
  • #each block 逻辑被执行,项目被插入到 DOM 中。
  • 刷新循环(重新运行每个无效的计算)已完成,因此执行了我们的 Deps.afterFlush 回调。

每当新项目被添加到模型并随后由 Blaze 在 DOM 中呈现时,这种模式允许我们重新初始化我们的 jQuery 插件(旋转木马、类似砌体的东西等)。

重新初始化过程依赖于插件,大多数情况下,您必须调用重新初始化方法(如果存在)或手动销毁并重新创建插件。

Meteor 手册提供了关于 DepsBlaze 内部结构的很好的解释和示例,这绝对是推荐阅读:

http://manual.meteor.com/

关于javascript - Meteor 渲染回调和应用 jQuery 插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25486954/

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