- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
这个问题非常类似于:Quadratic bezier curve: Y coordinate for a given X? .但是这个是立方体的...
我正在使用 getBezier函数计算贝塞尔曲线的 Y 坐标。贝塞尔曲线总是从 (0,0) 开始,总是在 (1,1) 结束。
我知道 X 值,所以我尝试将其作为百分比插入(我是个白痴)。但这显然行不通。你能提供一个解决方案吗?这是必要的,它是一个白痴证明功能。喜欢:
function yFromX (c2x,c2y,c3x,c3y) { //c1 = (0,0) and c4 = (1,1), domainc2 and domainc3 = [0,1]
//your magic
return y;
}
最佳答案
由于问题非常有限(函数 x(t) 是单调的),我们可能可以使用一种非常便宜的解决方法——二分查找来解决问题。
var bezier = function(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3, t) {
/* whatever you're using to calculate points on the curve */
return undefined; //I'll assume this returns array [x, y].
};
//we actually need a target x value to go with the middle control
//points, don't we? ;)
var yFromX = function(xTarget, x1, y1, x2, y2) {
var xTolerance = 0.0001; //adjust as you please
var myBezier = function(t) {
return bezier(0, 0, x1, y1, x2, y2, 1, 1, t);
};
//we could do something less stupid, but since the x is monotonic
//increasing given the problem constraints, we'll do a binary search.
//establish bounds
var lower = 0;
var upper = 1;
var percent = (upper + lower) / 2;
//get initial x
var x = myBezier(percent)[0];
//loop until completion
while(Math.abs(xTarget - x) > xTolerance) {
if(xTarget > x)
lower = percent;
else
upper = percent;
percent = (upper + lower) / 2;
x = myBezier(percent)[0];
}
//we're within tolerance of the desired x value.
//return the y value.
return myBezier(percent)[1];
};
这肯定会破坏您的约束之外的某些输入。
关于javascript - 给定 x 立方贝塞尔曲线的 y 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7348009/
我正在尝试创建 treasury yield curve 的图表比较两个不同日期的汇率。我很难将两条曲线组合起来并创建一个干净的图形。 我的问题:如何将两条 yield 曲线绘制在一起, yield
我在 R 平台中使用 randomForest 包进行分类任务。 rf_object<-randomForest(data_matrix, label_factor, cutoff=c(k,1-k))
我的设计师给我设计了这个设计,但我不知道如何最好地处理图像上方和下方的曲线。 我考虑过 clip-path 但不知道如何 flex 它。如果可以的话,我不想使用图像。 最佳答案 您可以使用 borde
我正在使用 Canvas 中的笔触和路径来制作两条线,我希望它们像波浪效果一样弯曲。而不是在 Photoshop 中创建实际图像来实现此目的。 谁能帮忙得到如下图所示的曲线? 我还想在末端实现圆 An
我正在尝试开发一种可以处理图像骨架的路径/曲线的代码。我想要一个来自两点之间骨架的点 vector 。 这段代码加了点就结束了,没找到解决办法。 #include "opencv2/highgui/
现在需要帮助。我可以用MKPolyline和MKPolylineView画线,但是如何在MKMapView上的两个坐标之间画弧线或曲线呢?非常感谢。 最佳答案 在回答问题之前,重要的是要提到 MKOv
我正在尝试应用 sklearn 的想法 ROC extension to multiclass到我的数据集。我的每类 ROC 曲线看起来都找到了一条直线,取消显示曲线波动的 sklearn 示例。 我
我有以下概念问题,我无法理解。 以下是调查数据示例,其中我有一个时间列,指示某人需要多长时间才能回答某个问题。 现在,我感兴趣的是清洁量将如何根据此阈值发生变化,即如果我增加阈值会发生什么,如果我降低
如何为使用视频的对象检测应用绘制每个窗口的误报率与未命中率(或误报概率)和 ROC(接收器操作曲线)的图表?如何确定误报和命中的数量?一个例子是很有用。 最佳答案 它很简单。将所有真正 (H0) 值存
我正在尝试绘制随机森林分类的 ROC 曲线。绘图有效,但我认为我绘制了错误的数据,因为生成的绘图只有一个点(准确性)。 这是我使用的代码: set.seed(55) data.controls <
我有如下两个模型: library(mlbench) data(Sonar) library(caret) set.seed(998) my_data <- Sonar fitControl <-
是否可以仅通过查看其 ROC 曲线来了解分类器是否过度拟合?我看到如果它的 AUC 太高(例如 98%)可能会过度拟合,但这也可能意味着分类器非常好。有没有办法区分这两种情况? 最佳答案 简短的回答:
我正在 JavaFX 中创建一个图形,它应该由有向边连接。最好是双三次曲线。有谁知道如何添加箭头? 箭头当然应该根据曲线的末端进行旋转。 这是一个没有箭头的简单示例: import javafx.ap
我需要对我正在尝试的技术进行一些说明。我正在尝试将一个实体从 A 点移动到 B 点,但我不希望该实体沿直线移动。 例如,如果实体位于 x: 0, y:0 并且我想到达点 x:50, y: 0,我希望实
我试图在曲线下方绘制阴影区域,但阴影区域位于曲线上方。谁能告诉我我的代码有什么问题? x=seq(0,30) y1=exp(-0.1*x) plot(x,y1,type="l",lwd=2,col="
我需要对我正在尝试的技术进行一些说明。我正在尝试将一个实体从 A 点移动到 B 点,但我不希望该实体沿直线移动。 例如,如果实体位于 x: 0, y:0 并且我想到达点 x:50, y: 0,我希望实
我有一个如下所示的模型: library(mlbench) data(Sonar) library(caret) set.seed(998) my_data <- Sonar fitControl <
有没有办法从pyspark中的Spark ML获取ROC曲线上的点?在文档中,我看到了一个 Scala 的例子,但不是 python:https://spark.apache.org/docs/2.1
我正在尝试使用Local Outlier Factor (LOF)算法,并想绘制 ROC 曲线。问题是,scikit-learn 提供的库不会为每个预测生成分数。 那么,有什么办法可以解决这个问题吗?
我目前正在使用 GDI+ 绘制折线图,并使用 Graphics.DrawCurve 来平滑线条。问题是曲线并不总是与我输入的点匹配,这使得曲线在某些点上超出了图形框架,如下所示(红色是 Graph
我是一名优秀的程序员,十分优秀!