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performance - 为什么在 Go 中交换 []float64 的元素比在 Rust 中交换 Vec 的元素更快?

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 03:47:24 25 4
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我有两个(等效的?)程序,一个在 Go 中,另一个在 Rust 中。平均执行时间为:

  • 开始~169ms
  • 使用rust ~201ms

开始

package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
work := []float64{0.00, 1.00}
start := time.Now()

for i := 0; i < 100000000; i++ {
work[0], work[1] = work[1], work[0]
}

elapsed := time.Since(start)
fmt.Println("Execution time: ", elapsed)
}

使用rust

我用--release编译

use std::time::Instant;

fn main() {
let mut work: Vec<f64> = Vec::new();
work.push(0.00);
work.push(1.00);

let now = Instant::now();

for _x in 1..100000000 {
work.swap(0, 1);
}

let elapsed = now.elapsed();
println!("Execution time: {:?}", elapsed);
}

在这种情况下,Rust 的性能是否不如 Go?能否以惯用的方式编写 Rust 程序以更快地执行?

最佳答案

Could the Rust program be written in an idiomatic way, to execute faster?

是的。要创建包含几个元素的向量,请使用 vec![] 宏:

let mut work: Vec<f64> = vec![0.0, 1.0];    

for _x in 1..100000000 {
work.swap(0, 1);
}

那么这段代码是否更快?是的。看看what assembly is generated :

example::main:
mov eax, 99999999
.LBB0_1:
add eax, -11
jne .LBB0_1
ret

在我的 PC 上,它的运行速度比您的原始代码快 30 倍。

为什么程序集仍然包含这个什么都不做的循环?为什么编译器无法看到两个 pushvec![0.0, 1.0] 相同?这两个问题都很好,而且都可能指向 LLVM 或 Rust 编译器中的缺陷。

但是,遗憾的是,您的微基准测试没有太多有用的信息。基准测试很难,真的很难。有太多的陷阱,连专业人士都会掉进去。就您而言,基准测试在几个方面存在缺陷。首先,您以后永远不会观察向量的内容(它从未被使用过)。这就是为什么一个好的编译器可以删除所有甚至触及向量的代码(就像上面的 Rust 编译器所做的那样)。所以这不好。

除此之外,这与任何真正的性能关键代码都不相似。即使稍后会观察到向量,奇数次交换也等于单次交换。所以除非你想看看优化器是否能理解这个交换规则,否则遗憾的是你的基准测试并不是很有用。

关于performance - 为什么在 Go 中交换 []float64 的元素比在 Rust 中交换 Vec<f64> 的元素更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52933875/

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