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我有一个 golang 程序,它使用 std“encoding/json”包中的 unmarshall,其大小不断增加(内存泄漏)。使用 pprof 的内存配置文件图显示内存在 json (* decodeState) objectInterface 增加。我想了解解决问题的方式和原因。
我已经在上层尝试了几件事,比如释放返回值以避免泄漏,但没有成功。
func (j JSONEncoding) From(b []byte, msg interface{}) (interface{}, error) {
err := json.Unmarshal(b, &msg)
return msg, err
}
pprof top5 显示了这个调用,以及下面的详细信息;
4096.89kB 24.43% 24.43% 4096.89kB 24.43% encoding/json.(*decodeState).objectInterface
(pprof) list objectInterface
Total: 20.65MB
ROUTINE ======================== encoding/json.(*decodeState).objectInterface in /usr/local/go/src/encoding/json/decode.go
6MB 7.50MB (flat, cum) 36.32% of Total
. . 1061: return v
. . 1062:}
. . 1063:
. . 1064:// objectInterface is like object but returns map[string]interface{}.
. . 1065:func (d *decodeState) objectInterface() map[string]interface{} {
3MB 3MB 1066: m := make(map[string]interface{})
. . 1067: for {
. . 1068: // Read opening " of string key or closing }.
.
. deleted code
.
. . 1095:
. . 1096: // Read value.
3MB 4.50MB 1097: m[key] = d.valueInterface()
使用 topN,并使用可视化,我可以看到这个框随着时间/处理而增加。
此解码在循环中调用,但未保存任何可能导致泄漏的内容。我不确定该怎么做以及该怎么做才能避免这种泄漏。
更新:在其他地方的代码中,内存泄漏更多的是内存累积。在尝试编写显示问题的最少代码时,我无法重现,不得不挖掘所有代码以发现内部库正在使用映射来缓存并且缓存清理器无法正常工作。
我的问题是 pprof 提供了关于谁在分配的信息,但没有提供它被保存在哪里的信息。我想我的问题应该是,我们如何才能找出哪些对象具有多大的引用。我知道一个分配的引用可能在多个地方,但此类信息很容易帮助找到此类问题。
最佳答案
问:你为什么不做这样的事情:
https://golang.org/pkg/encoding/json/
func (a *Animal) UnmarshalJSON(b []byte) error {
var s string
if err := json.Unmarshal(b, &s); err != nil {
return err
}
switch strings.ToLower(s) {
default:
*a = Unknown
case "gopher":
*a = Gopher
case "zebra":
*a = Zebra
}
return nil
}
换句话说,您的实现是否阻止对象(例如“err”)被垃圾回收?
关于go - 我使用 pprof 的 golang 程序分析显示内存在 std/json 包中的 json (* decodeState) objectInterface 处增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56676434/
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