- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我想将数据从阅读器发送到我的服务器。 (在示例中是 NopCloser
,稍后它将是 exec.Command
的 Stdout)
请求永远不会结束。即使我手动关闭 cmdOut,程序也永远不会结束。具体:它永远不会到达“请求完成”行,并且永远不会调用 wg.Done()
所有数据都正确发送到服务器(即使使用 exec.Command
Stdout)。但是 http.DefaultClient.Do
似乎仍在监听 ReadCloser
为空(并在主例程中关闭)
cmdOut := ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer([]byte("Hallo DU")))
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
// localhost:1234 is a netcat server: "nc -l -p 1234"
req, _ := http.NewRequest("PUT", "http://localhost:1234", cmdOut)
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// Never reaches this line
log.Println("Request Done")
}()
cmdOut.Close()
log.Println("Wait for go routine")
wg.Wait()
log.Println("DONE")
最佳答案
问题不在于您的请求的发送——而是响应的接收。
您正在向 netcat 发送您的请求,netcat 只会丢弃该请求,而不会执行任何其他操作。这使 HTTP 客户端库等待 HTTP 响应,但该响应永远不会到来。
解决方案是与实际的 HTTP 服务器通信。
关于http - 从 ReadCloser 发送 HTTP Put 主体永远不会结束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55511118/
我试图将护照逻辑放入 Controller 文件中,但问题是当我将逻辑放入 Controller 中时,它告诉我“无法读取未定义的属性“主体””,但是当我将代码移至索引时,所有内容都会路由向右走 in
我正在学习 Javascript,我正在尝试创建一个简单的下拉菜单。我想要的功能的一个例子可以在谷歌主页的顶部菜单中看到,带有“更多”和“设置”下拉菜单。具体来说,当您单击关闭菜单时,菜单会消失。 我
我正在努力让 Swagger 正确呈现我的 ServiceStack 服务。 我希望看到一个 UserId 字符串作为表单参数,一个 PrivateCustomer 对象作为主体参数,但是尽管 Use
注意:由于随后的研究,这个问题已经完全重组。 我正在尝试从 Shiro 的主题 PrincipalCollection 中检索值.我在集合中添加了两个主体。 Username和 UUID .当我试图记
我们正在开发一个将 OAuth 2 用于两个用例的应用程序: 访问后端微服务(使用 client_credentials) 验证应用程序的用户(使用 authorization_code ,因此将用户
我有这段代码生成一个将 myNumber 乘以 5 的委托(delegate) ParameterExpression numParam = Expression.Parameter(typeof(i
我有一些jquery, $( document ).ready(function() { body=$(body).html; $("html").html(body); }); 这应
我创建了一个通用异常 DTO,它也扩展了 RuntimeException。通过这种方式,可以在应用程序中使用它,也可以将其用作 DTO。问题是当我将 DTO 应用于 ResponseEntity 构
在 Angular 5 HttpClient 中,我可以通过这种方式设置 HttpParams()。 const body = new HttpParams() .set('email', '
我正在从 RabbitMQ 读取数据,如下所示: connection = factory.newConnection(); ch = connection.createChannel() ; Str
如何使用不同类型的调用和响应主体来改造 PUT?我有一个错误限制。类型必须相同 and 。响应bodie可以包含int值,但call不应该,因为当我用int值初始化CallBody对象时,它已经包
原则上我想做这样的事情: #grab some value from outer source (i.e. file or list defined by another programer) set
我知道如何使用TextureRegions 创建动画并将其应用于非box2d 游戏中的对象。 但是在 libgdx 的 box2d 中,我不知道该怎么做。在CocosD2中,Sprite对象中有run
我有这段代码生成一个将 myNumber 乘以 5 的委托(delegate) ParameterExpression numParam = Expression.Parameter(typeof(i
我已经计算了花括号的数量,但无法弄清楚为什么类主体不完整。每次我试图修复类(class)时,都会把整个类(class)弄乱。问题出在代码中的最后一个类。最后一个花括号给我带来了类里面的麻烦。我正在使用
有人知道吗?我只能看到 ApplyTorque 和 SetAngularVelocity,我只想在将对象添加到模拟之前旋转对象,例如:所以我有一个 crate 倾斜靠在墙上,另一个 crate 是平的
我可以获得如何让图像出现在 box2d 主体上的简单答案吗?我尝试为图像和主体创建 x 和 y int,但是一旦主体移动,图像就会保持静态。如果您确实回答,请尽可能解释一下代码。如果您对我的完整源代码
我知道我可以通过使用 PolygonRegion 来做到这一点,但问题是我使用 scene2d.Stage 和几个 Actor 。您可能知道阶段使用 SpriteBatch 而我无法渲染 Polygo
您好,我有以下代码: function redirect(){ window.location.href='logged_out_chat.php'; } ...在我的标题和以下正文标记中:
我在 didBegin(contact:) 中触发了 SpriteKit 物理接触。我为要移出屏幕的 Dot 对象的实例抓取物理体,但是当我尝试像这样更改其位置时,没有任何反应: 第一种方法 /* I
我是一名优秀的程序员,十分优秀!