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为什么 sync.Mutex
存在,而我们有 sync.RWMutex
?我可以锁定/解锁 rw 互斥量。它们之间的主要区别是什么?
最佳答案
确实可以使用 sync.RWMutex
每当你需要 sync.Mutex
.
我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex
就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。 Mutex
更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。
sync.Mutex
只有 8 个字节:
type Mutex struct {
state int32
sema uint32
}
虽然 sync.RWMutex
是 8 + 16 = 24 字节(它包括一个 sync.Mutex
):
type RWMutex struct {
w Mutex // held if there are pending writers
writerSem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers
readerSem uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers
readerCount int32 // number of pending readers
readerWait int32 // number of departing readers
}
是的,您可以说 8 个或 24 个字节无关紧要。只要您只有几个互斥量,它就不会。
但是将互斥锁放入它应该保护的结构(嵌入或常规的命名字段)中并不少见。现在,如果您拥有这些结构值的一部分,甚至可能有数千个,那么是的,它将产生显着的差异。
此外,如果您只需要一个互斥体,sync.Mutex
可以减少滥用它的机会(您不会意外调用 RLock()
,因为它不会没有那个方法)。
关于go - 为什么存在 sync.Mutex?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54982948/
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