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在等待 wg.Wait() 后,当使用多个带 WaitGroup 的 go 例程将数据写入同一 channel 时,出现异常,表示所有 go 例程都处于休眠状态或锁死状态。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func CreateMultipleRoutines() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i < 10; i++ { // creates 10 go routines and adds to waitgroup
wg.Add(1)
go func() {
for j := 0; j < 10; j++ {
ch <- j
}
wg.Done() // indication of go routine is done to main routine
}()
}
fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
wg.Wait() //wait for all go routines to complete
close(ch) // closing channel after completion of wait fo go routines
for v := range ch { // range can be used since channel is closed
fmt.Println(v)
}
fmt.Println("About to exit program ...")
}
当尝试在没有 WaitGroup 的情况下实现这一点时,我能够通过循环将数据推送到 channel 的确切次数从 channel 读取数据,但我无法调整范围,因为当我们关闭 channel 时会出现 panic 。这是示例代码
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i < 10; i++ { // creates 10 go routines and adds to waitgroup
go func(i int) {
for j := 0; j < 10; j++ {
ch <- j * i
}
}(i)
}
fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
for v := 0; v < 100; v++ {
fmt.Println(<-ch)
}
fmt.Println("About to exit program ...")
}
我想了解为什么等待状态下的 WaitGroup 仍在等待,即使所有 go routines 都发出 Done() 信号,这又使 go routines 的数量为零
最佳答案
我认为您的原始代码存在一些问题。
我的解决方案是生成一个新的 goroutine 来监控 10 个 goroutine 是否完成了它的工作。在那里您将使用您的 WaitGroup
。
那么代码会是这样的:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
ch := make(chan int, 10)
for i := 0; i < 10; i++ { // creates 10 go routines and adds to waitgroup
wg.Add(1)
go func() {
for j := 0; j < 10; j++ {
ch <- j
}
wg.Done() // indication of go routine is done to main routine
}()
}
go func(){
wg.Wait()
close(ch)
}()
fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
for v := range ch { // range can be used since channel is closed
fmt.Println(v)
}
fmt.Println("About to exit program ...")
}
关于go - 从不同的 go 例程将数据写入同一 channel ,无需 WaitGroup 即可正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55103707/
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我正在尝试使用递归函数查找所有目录的列表。该函数的代码是 func FindDirs(dir string, nativePartitions []int64, wg *sync.WaitGroup,
1. 简介 本文将介绍 Go 语言中的 WaitGroup 并发原语,包括 WaitGroup 的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用方式。能够更好地理解和应用 WaitGrou
这个问题在这里已经有了答案: golang - Content of a pointer in a slice changes during recursive function run (1 个回答
我做了一个简单的代码示例来理解pipeline的用法,就在这里。 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main()
谁能给我一个简单的示例代码来告诉我如何Wait Group有效或可以实现(如果给出例如 this 会更好)?谢谢。 最佳答案 我认为您的示例无法实现 WaitGroup (或同步互斥锁)。 关于go
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在我的 Go 程序中,我为每个部门启动了多个工作组。 我想在退出程序之前等待每个部门的工作人员完成 我不能使用单个 WaitGroups,因为在实际场景中,我可能必须结束任何特定部门并且只需要等待。
func check(name string) string { resp, err := http.Get(endpoint + name) if err != nil {
我有这个简单的脚本,试图遍历文件系统并逐行读取文件以匹配正则表达式上的行: package main import ( "bufio" "fmt" "io/ioutil" "log"
我之前在goroutine中使用sync.WaitGroup,但是我想控制goroutine并发性, 所以我用并发限制写我的等待组: package wglimit import ( "syn
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么: func printSize (listOfUrls []string){ var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么: func printSize (listOfUrls []string){ var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(
我正在尝试并行运行递归快速排序调用: func quicksort(a []int) { quicksortRecursive(a) wg.Wait() insertionso
我有一个依赖于并发检查某些错误的函数,我正在尝试使用 WaitGroup 等待所有返回可能错误的进程完成,然后再检查所有错误。 它似乎跳过了一些 wg.Done() cals。这是调试的 youtub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!