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我写了 3 个类似的函数来找出 Go 指针反射的一个奇怪行为。
package main
import (
"reflect"
"fmt"
)
var i interface{} = struct {}{} // i is an interface which points to a struct
var ptr *interface{} = &i // ptr is i's pointer
func f(x interface{}) { // print x's underlying value
fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Elem())
}
func main1() { // f is asking for interface? OK, I'll use the struct's interface
structValue := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface()
f(structValue)
}
func main2() { // Error? Let me try the struct's pointer
structPtr := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Interface()
f(structPtr)
}
func main3() { // Why this one could succeed after New() ?
typ := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Type()
newPtr := reflect.New(typ).Elem().Addr().Interface()
f(newPtr)
}
func main() {
//main1() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value
//main2() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value
main3() // OK. WHY???
}
只有 main3 在工作,其他 2 个会 panic。为什么?3 的主要区别在于它创造了新值(value)。
至于main2,我认为ValueOf().Elem().Interface()
已经重构了一个指向struct{}{}
的接口(interface),只是不明白为什么会失败。
最佳答案
从 reflect.ValueOf 返回的值包含存储在参数中的具体值。如果参数为 nil,则返回零 reflect.Value。
换句话说,reflect.Value 和传递给 reflect.Value 的接口(interface)具有相同的基础值。
函数 main1
和 main2
将按照我认为的方式工作,如果您将 f
更改为:
func f(x interface{}) { // print x's underlying value
fmt.Println(reflect.ValueOf(x))
}
main3
中 f
的参数是一个 *struct{}
。函数 f
取消引用指针(通过调用 Elem())并打印 struct{}
的反射值。
有一点可能令人困惑,reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface()
和 reflect.ValueOf(ptr).Elem() .Interface()
返回具有相同具体值的接口(interface)。
表达式reflect.ValueOf(ptr).Elem()
是i
对应的反射值。对此值调用 Interface()
会返回一个接口(interface),其中包含 i
中的具体值。
表达式reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem()
是对应于i
具体值的反射值。对此值调用 Interface()
会返回一个包含该具体值的接口(interface)。
关于go - 接口(interface)指针的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53463058/
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