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go - golang 中的渲染模板

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 03:35:37 25 4
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我正在使用 Go 中的 echo 框架来创建一个网络应用程序。我有一个名为 templates 的目录,其中有两个目录 layoutsusers。目录树如下:

layouts
|--------default.tmpl
|--------footer.tmpl
|--------header.tmpl
|--------sidebar.tmpl

users
|--------index.tmpl

页眉、页脚和侧边栏的代码类似于:

{{define "header"}}
<!-- some html here -->
{{ end }}
....

default.tmpl如下:

{{ define "default" }}
{{ template "header" }}

{{ template "sidebar" }}

<div class="content-wrapper">
<div class="container-fluid">

<div class="row">
<div class="col-md-12">
<h2 class="page-title">Dashboard</h2>
{{ template "content" .}}
</div>
</div>
</div>
</div>

{{ template "footer" }}
{{ end }}

users\index.tmpl

{{define "index"}}
{{template "default"}}
{{end}}

{{define "content"}}
<p>Hello world</p>
{{end}}

现在,我使用

解析文件
t := &Template{}
t.templates = template.Must(template.ParseGlob("views/layouts/*"))
t.templates = template.Must(template.ParseGlob("views/user/*"))

并尝试渲染它

func User(c echo.Context) error {
return c.Render(http.StatusOK, "index", nil)
}

但我只收到内部服务器错误。我也不知道如何调试模板。如果 users\index.tmpl 中不包含其他模板标签,则代码有效。但是当我尝试在其中包含主模板时,错误返回。我在这里做错了什么?

最佳答案

设法解决这个问题。本页https://elithrar.github.io/article/approximating-html-template-inheritance/帮助。基本上,我必须将解析模板的代码更改为:

tpls, err := filepath.Glob("views/user/*")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}

layouts, err := filepath.Glob("views/layouts/*")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}

for _, layout := range layouts {
files := append(layouts, tpls)
t.templates = template.Must(template.ParseFiles(files...))
}

关于go - golang 中的渲染模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36710562/

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