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我开始编写一个 Gin 应用程序,我的项目树看起来像
-assets
--css
---{bootstrap}
-templates
--layouts
---footer.html
---head.html
---header.html
--book.html
-main.go
在 main.go 中我加载了模板并且没有错误
router.LoadHTMLGlob("./templates/layouts/*.html")
我定义模板
{{ define "head" }}
<head>
//Head
</head>
{{ end }}
然后我嵌套它们
{{ define "header" }}
{{ template "head.html" . }}
//HTML
{{ end }}
但是当我尝试使用它们时,我得到的是空输出
{{ template "header" . }}
<h1>{{ .Title}}</h1>
<h3>{{ .Author.Fullname}}</h3>
[编辑] 执行模板的函数:
func getBook(c *gin.Context) {
//DB stuff
var book models.Book
t, err := template.ParseFiles("templates/book.html")
if err != nil {
log.Println(err)
}
t.Execute(c.Writer, book)
}
完整代码可以在 github 上找到
最佳答案
router.LoadHTMLGlob
和 template.ParseFiles
是处理模板的两种不同方法。 ParseFiles
返回的模板不知道 LoadHTMLGlob
加载的模板。一旦决定使用 LoadHTMLGlob
,您就应该使用 c.HTML
呈现您的模板。以及此 c.HTML
的 name
参数方法可以是 {{define "name"}}
action 中指定的名称或模板文件的基本名称(包括我相信的扩展)。
所以在你的情况下你应该做这样的事情:
c.HTML(http.StatusOK, "book.html", book)
可以在此处找到更多示例:https://gin-gonic.com/docs/examples/html-rendering/
请记住 LoadHTMLGlob
依赖template.ParseGlob
其中指出:
When parsing multiple files with the same name in different directories, the last one mentioned will be the one that results.
这意味着,如果您希望所有模板都可以通过 c.HTML
访问,您需要确保它们具有唯一的基本名称,或者它们需要包含 {{ define "name"}}
Action 。
关于Golang 模板不会加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55190676/
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