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我有一个非常具体的问题,我找不到解决方案。
我有一个 map[string]Metric
,我想将它转换成树以便在前端使用。 Metric
接口(interface)看起来有一个 Path()
和一个 Name()
方法,name 方法返回以句号分隔的路径的最后一部分(因此“my.awesome.metric”的路径将意味着该指标的名称为“metric”)树应按路径排序,并应包含 IndexNode
。这个结构看起来像这样:
type IndexNode struct {
Name string
Path string
Children []*IndexNode
}
所以像这样的 map :
{
my.awesome.metric.downloads
my.awesome.othermetric.downloads
my.awesome.othermetric.uploads
my.other.cool.metric
}
应该会导致像这样的树:(对粗糙的 ascii 艺术感到抱歉)
+-- other -- cool -- metric
|
my --+ +-- metric -- downloads
| |
+-- awesome --+ +-- downloads
| |
+-- othermetric --+
|
+-- uploads
请注意,我只有一个根节点(在本例中为我的)。树内部的顺序对我来说并不重要。
我尽了最大努力,还是想不通……在大量谷歌搜索之后(只向我展示了如何创建二叉搜索树和 GoDS 库),我辞职并决定在这里问我的第一个问题😊
感谢您的帮助!
最佳答案
将 Children
更改为 map[string]*IndexNode
,您就完成了一半。如果你不介意查找东西会慢很多,你可以使用 slice ,但这意味着你需要在每次遍历树时搜索 slice 以找到你想要的 child 。在这种情况下, map 更快更容易。
现在您只需要编写一个递归函数沿着树向下移动,根据需要为路径中的每个元素创建节点,直到它到达终点。
不幸的是我没有准备好访问示例,我的所有代码都在我的另一台计算机上:(
一个简单粗暴的例子:
type Tree struct {
Parent *Tree
Children map[string]*Tree
Payload bool // Your data here
}
func NewTree(parent *Tree, path []string, payload bool) *Tree {
if parent == nil {
parent = &Tree{nil, map[string]*Tree{}, false}
}
if len(path) == 0 {
parent.Payload = payload
return parent
}
child := parent.Children[path[0]]
if child == nil {
child = &Tree{parent, map[string]*Tree{}, false}
parent.Children[path[0]] = child
}
return NewTree(child, path[1:], payload)
}
用法:
root := NewTree(nil, nil, false)
newnode := NewTree(root, []string{"A", "B", "C"}, true)
关于algorithm - 在 Go 中将 map 转换为树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45314812/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!