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go - 如何使变量成为线程安全的

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 03:21:36 25 4
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我是Go的新手,我需要创建一个线程安全的变量。我知道在Java中您只能使用synchronized关键字,但是go中似乎不存在这样的内容。有什么方法可以同步变量?

最佳答案

Java中的synchronized是仅允许单个线程(在任何给定时间)执行代码块的方法。

在Go中,有许多构造可以实现该目标(例如mutt, channel ,waitgroups, sync/atomic 中的原语),但是Go的谚语是:“不要通过共享内存进行通信;而是通过通信来共享内存。”

因此,与其锁定和共享变量,不如不要这么做,而要在goroutines之间传递结果,例如使用 channel (因此您不必访问共享内存)。有关详细信息,请参见The Go Blog:Share Memory By Communicating

当然,在某些情况下,最简单,直接的解决方案是使用互斥锁来保护从多个goroutine到变量的并发访问。在这种情况下,可以按照以下步骤进行操作:

var (
mu sync.Mutex
protectMe int
)

func getMe() int {
mu.Lock()
me := protectMe
mu.Unlock()
return me
}

func setMe(me int) {
mu.Lock()
protectMe = me
mu.Unlock()
}

上述解决方案可以在几个方面进行改进:
  • 使用 sync.RWMutex 而不是 sync.Mutex ,以便getMe()可以锁定为仅读取,因此多个并发阅读器不会互相阻塞。
  • (成功)锁定后,建议使用defer进行解锁,因此,如果后续代码中发生不良情况(例如,运行时 panic ),则互斥锁仍将被解锁,避免资源泄漏和死锁。尽管此示例非常简单,但不会发生任何不良情况,并且不能保证无条件使用延迟解锁。
  • 保持互斥锁接近应保护的数据是一种很好的做法。因此,将protectMe及其mu包装在结构中是一个好主意。而且,如果需要的话,我们可能还会使用嵌入,因此锁定/解锁变得更加方便(除非不得公开此功能)。有关详细信息,请参见When do you embed mutex in struct in Go?

  • 因此,上面示例的改进版本可能如下所示(在 Go Playground上尝试):
    type Me struct {
    sync.RWMutex
    me int
    }

    func (m *Me) Get() int {
    m.RLock()
    m.RUnlock()
    return m.me
    }

    func (m *Me) Set(me int) {
    m.Lock()
    m.me = me
    m.Unlock()
    }

    var me = &Me{}

    func main() {
    me.Set(2)
    fmt.Println(me.Get())
    }

    该解决方案的另一个优势是:如果您需要 Me的多个值,它将为每个值自动具有不同的,单独的互斥体(我们的初始解决方案将需要为每个新值手动创建单独的互斥体)。

    尽管此示例是正确且有效的,但可能不切实际。因为保护单个整数实际上并不需要互斥体。我们可以使用 sync/atomic 包实现相同的目的:
    var protectMe int32

    func getMe() int32 {
    return atomic.LoadInt32(&protectMe)
    }

    func setMe(me int32) {
    atomic.StoreInt32(&protectMe, me)
    }

    该解决方案更短,更清洁,更快。如果您的目标只是保护单个值,则首选此解决方案。如果您应该保护的数据结构更为复杂,则 atomic甚至可能不可行,并且使用互斥量可能是合理的。

    现在,在显示共享/保护变量的示例之后,我们还应该给出一个示例,以实现“不要通过共享内存进行通信;而是通过通信来共享内存”来实现的目标。

    情况是您有多个并发的goroutine,并且在存储某些状态的位置使用了变量。一个goroutine更改(设置)状态,而另一个则读取(获取)状态。要从多个goroutine访问此状态,必须同步访问。

    想法是不要有这样的“共享”变量,而是要有一个goroutine会设置的状态,它应该“发送”它,而另一个goroutine会读取它,它应该是状态为“发送给”(或换句话说,另一个goroutine应该接收更改后的状态)。因此,没有共享状态变量,而是两个goroutine之间存在通信。 Go为这种“内部goroutine”通信提供了出色的支持: channels。语言内置了对 channel 的支持,包括 send statementsreceive operators和其他支持(例如,您可以 loop over在 channel 上发送的值)。有关介绍和详细信息,请检查以下答案: What are channels used for?

    让我们看一个实际的现实例子:“经纪人”。代理是一个实体,其中“客户端”(goroutine)可以订阅以接收消息/更新,并且代理能够将消息广播到订阅的客户端。在一个系统中,有许多客户端可以随时订阅/取消订阅,并且可能需要随时广播消息,因此以安全的方式同步所有这些消息将很复杂。明智地使用 channel ,此代理实现非常干净和简单。请允许我不要重复该代码,但是您可以在以下答案中检查它: How to broadcast message using channel。该实现对于并发使用是完全安全的,支持“无限”客户端,并且不使用单个互斥量或共享变量,而仅使用 channel 。

    另请参阅相关问题:

    Reading values from a different thread

    关于go - 如何使变量成为线程安全的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52863273/

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