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我是Go的新手,我需要创建一个线程安全的变量。我知道在Java中您只能使用synchronized
关键字,但是go中似乎不存在这样的内容。有什么方法可以同步变量?
最佳答案
Java中的synchronized
是仅允许单个线程(在任何给定时间)执行代码块的方法。
在Go中,有许多构造可以实现该目标(例如mutt, channel ,waitgroups, sync/atomic
中的原语),但是Go的谚语是:“不要通过共享内存进行通信;而是通过通信来共享内存。”
因此,与其锁定和共享变量,不如不要这么做,而要在goroutines之间传递结果,例如使用 channel (因此您不必访问共享内存)。有关详细信息,请参见The Go Blog:Share Memory By Communicating。
当然,在某些情况下,最简单,直接的解决方案是使用互斥锁来保护从多个goroutine到变量的并发访问。在这种情况下,可以按照以下步骤进行操作:
var (
mu sync.Mutex
protectMe int
)
func getMe() int {
mu.Lock()
me := protectMe
mu.Unlock()
return me
}
func setMe(me int) {
mu.Lock()
protectMe = me
mu.Unlock()
}
sync.RWMutex
而不是 sync.Mutex
,以便getMe()
可以锁定为仅读取,因此多个并发阅读器不会互相阻塞。 defer
进行解锁,因此,如果后续代码中发生不良情况(例如,运行时 panic ),则互斥锁仍将被解锁,避免资源泄漏和死锁。尽管此示例非常简单,但不会发生任何不良情况,并且不能保证无条件使用延迟解锁。 protectMe
及其mu
包装在结构中是一个好主意。而且,如果需要的话,我们可能还会使用嵌入,因此锁定/解锁变得更加方便(除非不得公开此功能)。有关详细信息,请参见When do you embed mutex in struct in Go? type Me struct {
sync.RWMutex
me int
}
func (m *Me) Get() int {
m.RLock()
m.RUnlock()
return m.me
}
func (m *Me) Set(me int) {
m.Lock()
m.me = me
m.Unlock()
}
var me = &Me{}
func main() {
me.Set(2)
fmt.Println(me.Get())
}
Me
的多个值,它将为每个值自动具有不同的,单独的互斥体(我们的初始解决方案将需要为每个新值手动创建单独的互斥体)。
sync/atomic
包实现相同的目的:
var protectMe int32
func getMe() int32 {
return atomic.LoadInt32(&protectMe)
}
func setMe(me int32) {
atomic.StoreInt32(&protectMe, me)
}
atomic
甚至可能不可行,并且使用互斥量可能是合理的。
关于go - 如何使变量成为线程安全的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52863273/
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