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我是并发编程的新手,不知道从什么概念开始,所以请保持温和。
我正在编写一个网络服务作为 TCP 服务器的前端。这个服务器监听我给它的端口,并为每个请求返回对 TCP 连接的响应。
这就是我为此服务器编写 Web 服务前端的原因:
所以,这是我想到的结构。
main()
功能。此函数同时启动进程,然后在端口 80 上启动 HTTP 服务器并进行监听。http.Handler
将请求的内容添加到 channel 。第三项中提到的函数的代码应该是这样的:
func handleRequest(queue chan string) {
for {
request := <-queue
conn, err := connectToServer()
err = sendRequestToServer(conn)
response, err := readResponseFromServer(conn)
}
}
所以,我的 http.Handler
可以简单地做类似 queue<- request
的事情将请求添加到队列中,handleRequest
,它已经阻塞,等待 channel 有东西要获取,将简单地获取请求并继续。完成后,循环结束,执行返回到 request := <-queue
,同样的事情继续。
我的问题始于 http.Handler
.将请求放在一个 channel 中是非常有意义的,因为多个 gorutine 都在监听它。但是,这些 gorutine 如何将结果返回给我的 http.Handler
?
一种方法是使用 channel ,我们称它为responseQueue
,然后所有这些 gorutine 都会写入。问题是当一个响应被添加到 channel 时,我不知道它属于哪个请求。换句话说,当多个 http.Handler
s 发送请求,每个正在执行的处理程序都不知道 channel 中的当前消息属于哪个响应。
是否有最佳实践或模式将数据从另一个 gorutine 发送到 gorutine 并接收回数据?
最佳答案
为每个请求创建一个响应 channel ,并将其包含在发送给工作人员的值中。处理程序从 channel 接收。 worker 将结果发送到 channel 。
关于go - 如何编排并发请求-响应流程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34718430/
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