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谁能告诉我为什么 syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV)
只打印一次 "handlerSIGSEGV Sent by 0"
,但是 mustSendSIGSEGV 会打印 "handlerSIGSEGV Sent by 0"
无限次。
我希望 golang SIGSEGV 传递给 C,只处理一次,而不是多次。谁能帮帮我?
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>
struct sigaction old_action;
void handlerSIGSEGV(int signum, siginfo_t *info, void *context) {
printf("handlerSIGSEGV Sent by %d\n", info->si_pid);
}
void testSIGSEGV() {
struct sigaction action;
sigaction(SIGSEGV, NULL, &action);
memset(&action, 0, sizeof action);
sigfillset(&action.sa_mask);
action.sa_sigaction = handlerSIGSEGV;
action.sa_flags = SA_NOCLDSTOP | SA_SIGINFO | SA_ONSTACK;
sigaction(SIGSEGV, &action, &old_action);
}
*/
import "C"
import (
"os"
"syscall"
"time"
"fmt"
)
type Test struct {
Num int
}
func mustSendSIGSEGV(){
var r *Test
r.Num = 0
}
func main() {
// C.test()
C.testSIGSEGV()
pid := os.Getpid()
syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV)
// mustSendSIGSEGV()
for {
// syscall.Kill(pid, syscall.SIGUSR1)
fmt.Print("33")
time.Sleep(time.Second)
}
}
最佳答案
从“The Go Programming Language”我看到了这个:
如果非 Go 代码为任何同步信号(SIGBUS、SIGFPE、SIGSEGV)安装信号处理程序,那么它应该记录现有的 Go 信号处理程序。如果这些信号在执行 Go 代码时发生,它应该调用 Go 信号处理程序(信号是否在执行 Go 代码时发生可以通过查看传递给信号处理程序的 PC 来确定)。否则,一些 Go 运行时 panic 将不会按预期发生。
关于go - 为什么 mustSendSIGSEGV() 会继续打印,而 syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV) 只打印一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49560114/
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