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我正在参加“围棋之旅”,并且有一个关于 Exercise: Slices example 的问题.目前,我可以通过使用 [] 运算符遍历每个索引来创建图片,就像在 C 中一样。
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
pic := make([][]uint8, dy)
for i := range pic {
pic[i] = make([]uint8, dx)
for j := range pic[i] {
pic[i][j] = uint8(1)
}
}
return pic
}
但是,当我尝试执行如下所示的操作时,出现了 panic: runtime error: index out of range
错误。我尝试添加 print 语句并调用 Pic(3, 3)
,它打印出一个 3x3 数组就好了。
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
pic := make([][]uint8, dy)
for _, y := range pic {
y = make([]uint8, dx)
for _, x := range y {
x = uint8(1)
_ = x // x has to be used
//fmt.Print("1")
}
//fmt.Print("\n")
}
return pic
}
对我做错了什么有什么想法吗?
最佳答案
主要问题是您尝试进行作业。使用您的代码检查我的示例; https://play.golang.org/p/lwoe79jQ70
你实际上从后一个实现中得到的是一个 3x0 数组,所有内部数组都是空的。这样做的原因是因为您正在使用范围变量进行分配,但这是行不通的。如果当前索引为0
,y != pic[0]
,pic[0]
赋值给y
然而,y
是临时存储,它通常是相同的地址并且在每次迭代时被覆盖。所以在后一个示例执行后,所有 x 方向数组都是空的,索引到一个会导致 panic 。
基本上您应该只使用您的第一个实现,因为它工作正常并且是您通常执行此操作的方式。但要注意的是,当你执行 a, b := range Something
b != Something[a]
时,它就在实例中,它超出了范围循环的底部并分配给它不会导致集合 Something
的状态改变,相反,如果你想修改 你必须分配给
。Something[a]
>某事[a]
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!