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在 Go 中,我们可以使用:
type Data struct {
lock *sync.Mutex
}
或
type Data struct {
lock sync.Mutex
}
然后,像这样使用:
func (d *Data) Update() {
d.lock.Lock()
defer d.lock.Unlock()
// update
}
我能想到的区别是*sync.Mutex
需要实例化才能使用。
sync.Mutex
和 *sync.Mutex
有什么区别,哪个更好?
最佳答案
comment from mkopriva 是正确的,应该是公认的答案。
但是,阅读 OP 的问题,我认为可能存在一个值得扩展的潜在误解:OP 提到唯一的区别是“一个必须初始化,另一个不需要”。
指向 T
和 T
的指针之前的根本区别意味着在使用变量时会发生一系列行为变化,其中只有一个是它的实例化。
首先:两种情况下都存在实际的实例化。在 T
的情况下,它隐含在声明中,因为变量包含实例本身(可以这么说)。但是在指针的情况下,它可能发生在代码中完全不同的地方,因为变量只包含对实例的间接访问。这解释了为什么只有指针变体会导致“零指针取消引用”:只有在这种情况下,您的代码才能在变量实际初始化之前尝试对变量执行任何操作。
其次:使用具体的 T
以及 go 是 "pass by value" language 的事实,意味着每次调用都会复制任何具体的函数参数(或方法接收器)。
这至少会在三个方面产生影响:
struct
|,并且调用发生在您应用程序的热路径中,您将复制大量数据。struct
|s,这些副本可能会对您的应用程序的内存占用产生影响。最后,这将我们带到了 sync.Mutex
的具体案例:查看上面的几点和代码,我们可以看到性能和内存使用通常不是问题,因为 sync.Mutex
is a pretty small struct
。
然而,最后一点非常重要:有一个指向sync.Mutex
的指针是什么意思?这意味着包含 struct
的副本将指向同一个锁。即:这意味着您的 struct
的两个实例可能共享一个锁。
由于 go vet
不会提示将 pointers 复制到互斥量,因此复制您的父级 struct
不会引起警钟,您最终可能会保护两个独立的具有相同锁的实例,可能导致死锁。
总结:除非你知道你想用同一个锁保护不同的副本(恕我直言不太可能),你最好使用具体的sync.Mutex
|是的。
如果制作 sync.Mutex
指针的唯一原因是因为 go vet
告诉您不要复制它,那么您可能应该考虑在 上查找一层struct
你试图保护:很可能你是通过有一个像
func (t T) foo(){...}
你应该去的地方
func (t *T) foo(){...}
关于go - sync.Mutex 和 *sync.Mutex 哪个更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49808622/
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