gpt4 book ai didi

c# - 当中间有抽象类时,将 Unity code-as-config 移动到 XML

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 02:29:23 24 4
gpt4 key购买 nike

我有一个通过代码配置的可用 Unity 容器。我必须移动到 xml 配置,但无法正确配置。我不知道我错过了什么 - 也许有人知道解决方案并可以帮助我!

我的解决方案是正确地对我的 FIX 协议(protocol)库进行分层,以不同方式处理不同供应商特定的消息,但为此要有一个强大的支持 API。我有两个接口(interface):

public interface ICriteria
{
bool AreMet(Message message);
}

public interface IConsumer
{
ICriteria Criteria { get; }
void HandleMessage(Message message);
}

消费者有一个默认的抽象实现:

namespace Fix.MessageHandling
{
public abstract class Consumer : IConsumer
{
private readonly ICriteria criteria;
protected readonly IProcessor Processor;

public ICriteria Criteria
{
get { return this.criteria; }
}

protected Consumer(IProcessor processor, ICriteria criteria)
{
//...
}
}
}

然后我有一些针对不同 FIX 消息类型的抽象实现:每个 Consumer 抽象都有自己的 Criteria 抽象。 (也在构造函数中引用)例如

namespace Fix.MessageHandling.ExecutionReport
{
public abstract class Consumer : MessageHandling.Consumer
{
protected Consumer(IProcessor processor, Criteria criteria)
: base(processor, criteria)
{
// ...
}
}
public abstract class Criteria : ICriteria
{
// ...
}
}

我从代码中注册了 ICriteria 实例:

container.RegisterType<ICriteria, Vendor.Criteria.Spot>("SpotCriteria");
container.RegisterType<ICriteria, Vendor.Criteria.Swap>("SwapCriteria");
// etc.

之后我注册了 IConsumer 实例,在本例中是 ExecutionReportConsumer 实例,但我正在映射到 IConsumer:

container.RegisterType<
IConsumer,
Vendor.Consumer.Spot>("SpotConsumer",
new InjectionConstructor(
container.Resolve<IProcessor>(),
container.Resolve<ICriteria>("SpotCriteria")));
// etc.

当我解析 IConsumer-s 时,我可以从 UnityContainer 中获取所有已注册的消费者:

container.ResolveAll<IConsumer>();

这就是我在定义所有别名后尝试使用 xml 执行此操作的方式:

<register type="ICriteria" mapTo="ForwardCriteria" name="ForwardCriteria" />
<register type="IConsumer" mapTo="ForwardConsumer" name="ForwardConsumer">
<constructor>
<param name="processor" dependencyType="IProcessor" />
<param name="criteria" dependencyType="ExecutionReportCriteria" dependencyName="ForwardCriteria" />
</constructor>
</register>

如果我使用 xml 配置并为 IConsumers 调用 ResolveAll,则会出现异常

解析依赖失败,type = "Fix.MessageHandling.IConsumer", name = "ForwardConsumer"。异常发生在:解析时。

异常是:InvalidOperationException - 类型 Criteria 没有可访问的构造函数。

发生异常时,容器是:

解析 Fix.Vendor.Consumer.Forward,ForwardConsumer(从 Fix.MessageHandling.IConsumer、ForwardConsumer 映射) 解析构造函数 Fix.Vendor.Consumer.Forward(Fix.MessageHandling.IProcessor 处理器,Fix.MessageHandling.ExecutionReport.Criteria 标准)的参数“标准” 解析 Fix.MessageHandling.ExecutionReport.Criteria,ForwardCriteria

最佳答案

好吧,实际上我自己想出来了,我是个新手,不知道该怎么做 - 所以我回答我自己的问题:]

如果我将标准接口(interface)和我的具体标准实现注册到正确的抽象基类,那么它就像一个魅力!

<register type="ICriteria" />
<register type="ExecutionReportCriteria" mapTo="ForwardCriteria" name="ForwardCriteria" />
<register type="IConsumer" mapTo="ForwardConsumer" name="ForwardConsumer">
<constructor>
<param name="processor" dependencyType="IProcessor" />
<param name="criteria" dependencyName="ForwardCriteria" />
</constructor>
</register>

关于c# - 当中间有抽象类时,将 Unity code-as-config 移动到 XML,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32788270/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com