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- 具有多重继承的 XML 模式
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- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
代码如下
XmlDocument xdoc = new XmlDocument();
String xml = @"<!DOCTYPE lolz [" +
"<!ENTITY lol \"lol\">" +
"<!ENTITY lol2 \"&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;&lol;\">" +
"<!ENTITY lol3 \"&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;&lol2;\">" +
"<!ENTITY lol4 \"&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;&lol3;\">" +
"<!ENTITY lol5 \"&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;&lol4;\">" +
"<!ENTITY lol6 \"&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;&lol5;\">" +
"<!ENTITY lol7 \"&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;&lol6;\">" +
"<!ENTITY lol8 \"&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;&lol7;\">" +
"<!ENTITY lol9 \"&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;&lol8;\">" +
"]>" +
"<lolz>&lol9;</lolz>";
xdoc.LoadXml(xml);
.Net 4.0此代码将抛出异常输入文档超出了 MaxCharactersFromEntities
设置的限制.Net 2.0/3.5此代码将不会抛出任何异常,并将在 XML 中继续增长,直到达到内存限制
有人可以解释这种差异的原因吗?
目前所做的研究我反汇编了 System.Xml v2.0 和 v4.0,我看到的唯一变化是方法 RegisterConsumedCharacters
v2.0定义
private void RegisterConsumedCharacters(long characters, bool inEntityReference)
{
if (this.maxCharactersInDocument > 0L)
{
long num = this.charactersInDocument + characters;
if (num < this.charactersInDocument)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("XmlSerializeErrorDetails", new string[] { "MaxCharactersInDocument", "" });
}
else
{
this.charactersInDocument = num;
}
if (this.charactersInDocument > this.maxCharactersInDocument)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("XmlSerializeErrorDetails", new string[] { "MaxCharactersInDocument", "" });
}
}
if ((this.maxCharactersFromEntities > 0L) && inEntityReference)
{
long num2 = this.charactersFromEntities + characters;
if (num2 < this.charactersFromEntities)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("XmlSerializeErrorDetails", new string[] { "MaxCharactersFromEntities", "" });
}
else
{
this.charactersFromEntities = num2;
}
if ((this.charactersFromEntities > this.maxCharactersFromEntities) && XmlTextReaderSection.LimitCharactersFromEntities)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("XmlSerializeErrorDetails", new string[] { "MaxCharactersFromEntities", "" });
}
}
}
v4.0定义
private void RegisterConsumedCharacters(long characters, bool inEntityReference)
{
if (this.maxCharactersInDocument > 0L)
{
long num = this.charactersInDocument + characters;
if (num < this.charactersInDocument)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("Xml_LimitExceeded", "MaxCharactersInDocument");
}
else
{
this.charactersInDocument = num;
}
if (this.charactersInDocument > this.maxCharactersInDocument)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("Xml_LimitExceeded", "MaxCharactersInDocument");
}
}
if ((this.maxCharactersFromEntities > 0L) && inEntityReference)
{
long num2 = this.charactersFromEntities + characters;
if (num2 < this.charactersFromEntities)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("Xml_LimitExceeded", "MaxCharactersFromEntities");
}
else
{
this.charactersFromEntities = num2;
}
if (this.charactersFromEntities > this.maxCharactersFromEntities)
{
this.ThrowWithoutLineInfo("Xml_LimitExceeded", "MaxCharactersFromEntities");
}
}
}
我在这里看到的唯一区别是 ThrowWithoutLineInfo 的参数发生了变化,并且在 v4.0 中删除了 XmlTextReaderSection.LimitCharactersFromEntities,但我无法充分利用它并且在这里遇到了障碍。
最佳答案
XmlReaderSettings.MaxCharactersFromEntities
的默认值为 0,如 MSDN 文档所述,表示“无限制”。
但是文档没有指出一个令人讨厌的技巧,在 .net 4 中,如果您不将 XmlReaderSettings
传递给您的 XmlTextReader
,则限制不是设置为 0 但设置为 10,000,000。
相关的源代码在这里,甚至有注释指出这是一个重大变化: https://referencesource.microsoft.com/#System.Xml/System/Xml/Core/XmlTextReaderImpl.cs,385
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