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- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
在我的应用程序中,我有大约 300 个大小为 0.5 MB 的 NSData
对象,我将它们全部按顺序写入一个文件,基本上是这个代码(写入一个 0.5 MB 的对象 300 次):
- (void)createFile {
// create .5 MB block to write
int size = 500000;
Byte *bytes = malloc(size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
bytes[i] = 42;
}
NSData *data = [NSData dataWithBytesNoCopy:bytes length:size
freeWhenDone:YES];
// temp output file
NSUUID *uuid = [NSUUID UUID];
NSString *path = [[NSTemporaryDirectory()
stringByAppendingPathComponent:[uuid UUIDString]]
stringByAppendingPathExtension:@"dat"];
NSOutputStream *outputStream = [[NSOutputStream alloc]
initToFileAtPath:path append:NO];
[outputStream open];
double startTime = CACurrentMediaTime();
NSInteger totalBytesWritten;
NSInteger bytesWritten;
Byte *readPtr;
for (int i = 0; i < 300; i++) {
// reset read pointer to block we're writing to the output
readPtr = (Byte *)[data bytes];
totalBytesWritten = 0;
// write the block
while (totalBytesWritten < size) {
bytesWritten = [outputStream write:readPtr maxLength:size
- totalBytesWritten];
readPtr += bytesWritten;
totalBytesWritten += bytesWritten;
}
}
double duration = CACurrentMediaTime() - startTime;
NSLog(@"duration = %f", duration);
[outputStream close];
}
在我的 iPod(第 5 代)和我的 iPhone 6 上,这个过程大约需要 3 秒,我想知道是否有更快的方法来完成这个过程。我试过使用 NSFileManager
和 NSFileHandle
方法,但它们花费的时间大致相同,这让我假设这是我的基本 I/O 限制我遇到了。
有什么方法可以更快地做到这一点(这段代码应该可以在任何设备上编译和运行)?
最佳答案
这是我使用 mmap 和 memcpy 能够实现的最高性能。
在我的 iPhone 6 上运行平均需要大约 0.2 秒,最高可达 0.5 秒左右。然而,YMMV,因为 iPhone 6 似乎有两个不同的闪存供应商 - 一个是 TLC,另一个是 MLC - 使用 TLC 的供应商将获得明显更好的结果。
这当然假设您对异步 I/O 没问题。如果您确实需要同步的东西,请寻找其他解决方案。
- (IBAction)createFile {
NSData *data = [[self class] dataToCopy];
// temp output file
NSUUID *uuid = [NSUUID UUID];
NSString *path = [[NSTemporaryDirectory()
stringByAppendingPathComponent:[uuid UUIDString]]
stringByAppendingPathExtension:@"dat"];
NSUInteger size = [data length];
NSUInteger count = 300;
NSUInteger file_size = size * count;
int fd = open([path UTF8String], O_CREAT | O_RDWR, 0666);
ftruncate(fd, file_size);
void *addr = mmap(NULL, file_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
double startTime = CACurrentMediaTime();
static dispatch_queue_t concurrentDataQueue;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
concurrentDataQueue = dispatch_queue_create("test.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
});
for (int i = 0; i < count; i++) {
dispatch_async(concurrentDataQueue, ^{
memcpy(addr + (i * size), [data bytes], size);
});
}
dispatch_barrier_async(concurrentDataQueue, ^{
fsync(fd);
double duration = CACurrentMediaTime() - startTime;
NSLog(@"duration = %f", duration);
munmap(addr, file_size);
close(fd);
unlink([path UTF8String]);
});
}
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