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有很多关于如何使用沙盒测试器帐户测试应用内购买收据验证的示例。
但付费应用程序本身的收据如何?开发环境如何获取App Receipt?
我想做两件事:
防止未购买应用程序的用户非法复制我们的应用程序。正如我所见,检测到已连接 iTunes 帐户的应用程序不拥有该应用程序(它向用户显示他们不拥有该应用程序的警告,但他们未能阻止用户继续使用该应用程序)
将应用程序购买收据发送到我们的服务器。我们想知道他们什么时候购买我们的应用程序,他们带来了什么版本的应用程序。
最佳答案
大部分答案都可以在 Apple 的文档中找到 here。但是存在差距,Objective-C 代码使用了已弃用的方法。
此 Swift 3 代码展示了如何获取应用收据并将其发送到应用商店进行验证。在保存您想要的数据之前,您一定要通过应用商店验证应用收据。要求应用程序商店进行验证的优势在于,它会使用可以轻松序列化为 JSON 的数据进行响应,并从中提取所需键的值。无需密码学。
正如 Apple 在该文档中所描述的那样,首选流程是这样的......
device -> your trusted server -> app store -> your trusted server -> device
当应用程序商店返回到您的服务器时,假设成功,您将在此处序列化并提取所需数据并按需要保存。请参阅下面的 JSON。您可以将结果和您想要的任何其他内容发送回应用程序。
在下面的 validateAppReceipt()
中,为了使其成为一个工作示例,它只使用了这个流程...
device -> app store -> device
要使其与您的服务器一起工作,只需更改 validationURLString
以指向您的服务器,并将您需要的任何其他内容添加到 requestDictionary
。
要在开发中对此进行测试,您需要:
这是代码。快乐之路顺畅。错误和失败点只是打印或注释。根据需要处理这些。
这部分获取应用收据。如果它不存在(这将在您测试时发生),它会要求应用商店刷新。
let receiptURL = Bundle.main.appStoreReceiptURL
func getAppReceipt() {
guard let receiptURL = receiptURL else { /* receiptURL is nil, it would be very weird to end up here */ return }
do {
let receipt = try Data(contentsOf: receiptURL)
validateAppReceipt(receipt)
} catch {
// there is no app receipt, don't panic, ask apple to refresh it
let appReceiptRefreshRequest = SKReceiptRefreshRequest(receiptProperties: nil)
appReceiptRefreshRequest.delegate = self
appReceiptRefreshRequest.start()
// If all goes well control will land in the requestDidFinish() delegate method.
// If something bad happens control will land in didFailWithError.
}
}
func requestDidFinish(_ request: SKRequest) {
// a fresh receipt should now be present at the url
do {
let receipt = try Data(contentsOf: receiptURL!) //force unwrap is safe here, control can't land here if receiptURL is nil
validateAppReceipt(receipt)
} catch {
// still no receipt, possible but unlikely to occur since this is the "success" delegate method
}
}
func request(_ request: SKRequest, didFailWithError error: Error) {
print("app receipt refresh request did fail with error: \(error)")
// for some clues see here: https://samritchie.net/2015/01/29/the-operation-couldnt-be-completed-sserrordomain-error-100/
}
此部分验证应用收据。这不是本地验证。请参阅注释中的注释 1 和注释 2。
func validateAppReceipt(_ receipt: Data) {
/* Note 1: This is not local validation, the app receipt is sent to the app store for validation as explained here:
https://developer.apple.com/library/content/releasenotes/General/ValidateAppStoreReceipt/Chapters/ValidateRemotely.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010573-CH104-SW1
Note 2: Refer to the url above. For good reasons apple recommends receipt validation follow this flow:
device -> your trusted server -> app store -> your trusted server -> device
In order to be a working example the validation url in this code simply points to the app store's sandbox servers.
Depending on how you set up the request on your server you may be able to simply change the
structure of requestDictionary and the contents of validationURLString.
*/
let base64encodedReceipt = receipt.base64EncodedString()
let requestDictionary = ["receipt-data":base64encodedReceipt]
guard JSONSerialization.isValidJSONObject(requestDictionary) else { print("requestDictionary is not valid JSON"); return }
do {
let requestData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: requestDictionary)
let validationURLString = "https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt" // this works but as noted above it's best to use your own trusted server
guard let validationURL = URL(string: validationURLString) else { print("the validation url could not be created, unlikely error"); return }
let session = URLSession(configuration: URLSessionConfiguration.default)
var request = URLRequest(url: validationURL)
request.httpMethod = "POST"
request.cachePolicy = URLRequest.CachePolicy.reloadIgnoringCacheData
let task = session.uploadTask(with: request, from: requestData) { (data, response, error) in
if let data = data , error == nil {
do {
let appReceiptJSON = try JSONSerialization.jsonObject(with: data)
print("success. here is the json representation of the app receipt: \(appReceiptJSON)")
// if you are using your server this will be a json representation of whatever your server provided
} catch let error as NSError {
print("json serialization failed with error: \(error)")
}
} else {
print("the upload task returned an error: \(error)")
}
}
task.resume()
} catch let error as NSError {
print("json serialization failed with error: \(error)")
}
}
你应该以这样的方式结束。在您的情况下,这就是您将在服务器上使用的内容。
{
environment = Sandbox;
receipt = {
"adam_id" = 0;
"app_item_id" = 0;
"application_version" = "0"; // for me this was showing the build number rather than the app version, at least in testing
"bundle_id" = "com.yourdomain.yourappname"; // your app's actual bundle id
"download_id" = 0;
"in_app" = (
);
"original_application_version" = "1.0"; // this will always return 1.0 when testing, the real thing in production.
"original_purchase_date" = "2013-08-01 07:00:00 Etc/GMT";
"original_purchase_date_ms" = 1375340400000;
"original_purchase_date_pst" = "2013-08-01 00:00:00 America/Los_Angeles";
"receipt_creation_date" = "2016-09-21 18:46:39 Etc/GMT";
"receipt_creation_date_ms" = 1474483599000;
"receipt_creation_date_pst" = "2016-09-21 11:46:39 America/Los_Angeles";
"receipt_type" = ProductionSandbox;
"request_date" = "2016-09-22 18:37:41 Etc/GMT";
"request_date_ms" = 1474569461861;
"request_date_pst" = "2016-09-22 11:37:41 America/Los_Angeles";
"version_external_identifier" = 0;
};
status = 0;
}
关于iOS 测试 App Receipt Validation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37566579/
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