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我正在尝试制作一个跨越三个选项卡的表单。您可以在下面的屏幕截图中看到选项卡所在的位置。当用户点击一个选项卡时,容器 View 应该更新并显示我拥有的特定 View Controller 。
Tab 1 = View Controller 1
Tab 2 = View Controller 2
选项卡 3 = View Controller 3
上面显示的 View Controller 具有 PPAddEntryViewController.m 类。我在此类中为容器 View 创建了一个导出,现在有一个容器 View 属性:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *container;
我的选项卡的 IBActions 也已准备就绪:
- (IBAction)tab1:(id)sender {
//...
}
- (IBAction)tab2:(id)sender {
//...
}
- (IBAction)tab3:(id)sender {
//...
}
如何在这些 IBAction 中设置容器以更改容器 View 持有的 View Controller ?
在其他一些事情中,这是我尝试过的:
UIViewController *viewController1 = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vc1"];
_container.view = viewController1;
...但是它不起作用。提前致谢。
最佳答案
您想将容器 View 添加到您的 View 中,当按下“切换” subview Controller 的按钮时,会触发适当的 segue 并执行正确的设置工作。
在 Storyboard 中,您只能将一个 Embed Segue 连接到 Container View。所以你创建了一个中间处理 Controller 。制作嵌入转场并给它一个标识符,例如 EmbededSegueIdentifier。
在您的父 View Controller 中,连接按钮或任何您想要的东西,并在 prepare segue 中保留对您的 subview Controller 的引用。一旦父 View Controller 加载,segue 就会被触发。
@property (weak, nonatomic) MyContainerViewController *myContainerViewController;
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([segue.identifier isEqualToString:@"EmbeddedSegueIdentifier"]) {
self.myContainerViewController = segue.destinationViewController;
}
}
您应该很容易将按下按钮的操作委派给您的容器 Controller 。
下一段代码部分是从几个来源借用的,但关键的变化是使用自动布局而不是显式框架。没有什么可以阻止您简单地将 [self addConstraintsForViewController:]
行更改为 viewController.view.frame = self.view.bounds
。在 Storyboard 中,此容器 View Controller 不会做任何与目标 subview Controller 相关的事情。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
[self performSegueWithIdentifier:@"FirstViewControllerSegue" sender:nil];
}
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
UIViewController *destinationViewController = segue.destinationViewController;
if ([self.childViewControllers count] > 0) {
UIViewController *fromViewController = [self.childViewControllers firstObject];
[self swapFromViewController:fromViewController toViewController:destinationViewController];
} else {
[self initializeChildViewController:destinationViewController];
}
}
- (void)initializeChildViewController:(UIViewController *)viewController
{
[self addChildViewController:viewController];
[self.view addSubview:viewController.view];
[self addConstraintsForViewController:viewController];
[viewController didMoveToParentViewController:self];
}
- (void)swapFromViewController:(UIViewController *)fromViewController toViewController:(UIViewController *)toViewController
{
[fromViewController willMoveToParentViewController:nil];
[self addChildViewController:toViewController];
[self transitionFromViewController:fromViewController toViewController:toViewController duration:0.2f options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:nil completion:^(BOOL finished) {
[self addConstraintsForViewController:toViewController];
[fromViewController removeFromParentViewController];
[toViewController didMoveToParentViewController:self];
}];
}
- (void)addConstraintsForViewController:(UIViewController *)viewController
{
UIView *containerView = self.view;
UIView *childView = viewController.view;
[childView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[containerView addSubview:childView];
NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(childView);
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[childView]|"
options:0
metrics:nil
views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[childView]|"
options:0
metrics:nil
views:views]];
}
#pragma mark - Setters
- (void)setSelectedControl:(ViewControllerSelectionType)selectedControl
{
_selectedControl = selectedControl;
switch (self.selectedControl) {
case kFirstViewController:
[self performSegueWithIdentifier:@"FirstViewControllerSegue" sender:nil];
break;
case kSecondViewController:
[self performSegueWithIdentifier:@"SecondViewControllerSegue" sender:nil];
break;
default:
break;
}
}
您最不需要的是一个不执行任何操作的自定义转场,使用从容器 View Controller 调用的适当转场标识符到达每个目的地。如果您不放入空的执行方法,应用程序将会崩溃。通常你可以在这里做一些自定义的过渡动画。
@implementation SHCDummySegue
@interface SHCDummySegue : UIStoryboardSegue
@end
- (void)perform
{
// This space intentionally left blank
}
@end
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!