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我有一个带有非常基本音频组件的应用程序:使用 AVAudioPlayer 播放的一组循环背景歌曲(歌曲文件名存储为数组)。几个月来一切正常,但 iOS 10 对我的大量用户(每天数千人)来说崩溃了。
问题是,我无法弄清楚 iOS 10 中发生了什么变化。似乎每次用户锁定他们的设备时都会发生这种情况,具体来说,它会在音乐结束淡出的那一刻发生(它不会播放背景音频) ,因此离开应用程序会自动淡出音乐)。
在那一刻,我每次都得到这个:
2016-09-22 17:06:39.439979 TerraGenesis[8533:2459778] [aurioc] 889: failed: '!pla' (enable 2, outf< 2 ch, 0 Hz, Float32, non-inter> inf< 2 ch, 0 Hz, Float32, non-inter>)
2016-09-22 17:06:39.443348 TerraGenesis[8533:2459778] [aurioc] 889: failed: '!pla' (enable 2, outf< 2 ch, 44100 Hz, Float32, non-inter> inf< 2 ch, 0 Hz, Float32, non-inter>)
2016-09-22 17:06:39.445339 TerraGenesis[8533:2459778] [central] 54: ERROR: [0x1b50d6c40] >avae> AVAudioEngineGraph.mm:2515: PerformCommand: error 561015905
2016-09-22 17:06:39.446646 TerraGenesis[8533:2459778] *** Terminating app due to uncaught exception 'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'error 561015905'
*** First throw call stack:
(0x1904781c0 0x18eeb055c 0x190478094 0x1a99d978c 0x1a99ed170 0x1a99ede58 0x1a9a5b3a0 0x1a9a5a6b0 0x1a9a5a640 0x1a0228580 0x1a020cff8 0x19041222c 0x190411930 0x1904116ac 0x190480b9c 0x190353bf4 0x190e5a6bc 0x1963284a0 0x19654df40 0x19655c3ec 0x196547ae8 0x19654776c 0x196879034 0x191febbd4 0x192019904 0x192019770 0x192019b18 0x190426278 0x190425bc0 0x1904237c0 0x190352048 0x191dd5198 0x19632b818 0x196326550 0x1001c1428 0x18f3345b8)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
这是堆栈跟踪:
Fatal Exception: com.apple.coreaudio.avfaudio
0 CoreFoundation 0x18d45c1c0 __exceptionPreprocess
1 libobjc.A.dylib 0x18be9455c objc_exception_throw
2 CoreFoundation 0x18d45c094 +[NSException raise:format:]
3 AVFAudio 0x1a6a7578c AVAE_RaiseException(NSString*, ...)
4 AVFAudio 0x1a6a89170 AVAudioEngineGraph::PerformCommand(AUGraphNode&, AVAudioEngineGraph::ENodeCommand, void*, unsigned int) const
5 AVFAudio 0x1a6a89e58 AVAudioEngineGraph::Initialize()
6 AVFAudio 0x1a6af73a0 AVAudioEngineImpl::Initialize()
7 AVFAudio 0x1a6af66b0 AVAudioEngineImpl::Start(NSError**)
8 AVFAudio 0x1a6af6640 -[AVAudioEngine startAndReturnError:]
9 SceneKit 0x19d20c580 CPP3DAudioEngine::GetAVEngine()
10 SceneKit 0x19d1f0ff8 -[SCNView _enterBackground:]
这是我的代码。这是我的代码中唯一以任何方式处理音频的部分。
-(void)playNextSong {
int musicPlaybackIndex = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"musicPlaybackIndex"] intValue];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:[_musicPlaylist objectAtIndex:musicPlaybackIndex]];
_musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
_musicPlayer.volume = 0.15;
_musicPlayer.delegate = self;
[_musicPlayer prepareToPlay];
[_musicPlayer play];
if(musicPlaybackIndex+1 < [_musicPlaylist count]) {
musicPlaybackIndex++;
} else {
musicPlaybackIndex = 0;
}
}
我在 iPhone、iPad 和 iPod touch 上看到过此崩溃,但仅限于 iOS 10.0.0 和 10.0.1。几个小时以来,我一直在搜索那些“[auurioc]”调用,但我找不到任何有用的东西,而且它是用我无法完全解析的行话写的。
任何人都可以告诉我我可能做错了什么,或者帮助我指出 iOS 10 中 AVAudioPlayer 可能发生的变化的方向吗?
最佳答案
此异常代码为 561015905 - 与 AVAudioSessionErrorCodeCannotStartPlaying 相关。如果应用的信息属性列表不允许使用音频,或者如果应用在后台并使用不允许背景音频的类别,则可能会发生此错误类型。
请查看 AVAudioSessionErrorCodeCannotStartPlaying 的文档.希望对您有所帮助。
关于ios - iOS 10 上的 AVFAudio 播放崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39543083/
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