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谁能给我一些关于如何重新创建 UltraVisual iPhone 应用程序中使用的滚动效果的提示?这是一个 gif 来说明效果:
第一个 “cell”
是全高,而其他显示的单元格是常规大小。当用户向上滚动时,第一个单元格会慢慢调整到常规高度,而下一个单元格会慢慢变大。他们使用 UITableView?
还是 UIScrollView?
我不知道它是如何制作的...
最佳答案
哈,你让我开心!我实际上写了那个 View :)
这其实很简单。此 View 使用带有自定义 UICollectionViewLayout 的 UICollectionView。
总的原则是这样的。我组成了一个“拖动间隔”——这是在每个单元格之间拖动所需的距离。该值是任意的,但会影响用户必须拖动多少才能切换单元格。 Collection View 的总高度是'拖动间隔' * View 中的项目数。然后我将布局设置为自动分页到最近的拖动间隔(这赋予它捕捉行为)。这与 coverflow 的工作方式非常相似。由此您可以通过将 contentOffset.y 除以高度来计算“顶部单元格”的索引。
使用“顶部单元格”索引,您可以非常轻松地为每个单元格生成框架。顶部单元格的框架是 { 0, contentOffset.y, 320, 176 },您可以从那里计算下一个单元格的框架等等。
那么最后一个技巧就是计算页面索引的插值。这基本上是当前单元格索引的小数部分。这将给出一个介于 0 和 1 之间的数字,可用于计算顶部帧和下方帧之间的插值。
每个'prepareLayout'计算屏幕上单元格的帧,然后在layoutAttributesForElementsInRect:中,根据生成的帧生成所有layoutAttributes。
使用这个技巧,您可以创建各种复杂的布局。 UICollectionView 可以是一个强大的野兽,但肯定需要一点时间来了解它。
关于ios - 超视觉 iPhone 应用程序,如 UIView 或 UITableView 滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20250470/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!