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iphone - iOS 游戏引擎

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 08:12:17 26 4
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我基本上是新手,开始 iPhone 游戏开发,我想为该平台创建 3D 游戏,我环顾四周,如果你想要一个提供以下内容的纯 3D 导向游戏引擎,似乎没有太多选择你物理等...

在谷歌搜索时我想到了 2 个解决方案:

Unity (unity3d.com),它似乎在某种程度上受限于脚本编写,在测试时我看到即使是一个简单的构建也像 28meg ...优化您的应用程序的功能。附带完整版...您仍然需要闪屏。

SIO2 (sio2interactive.com),他们似乎刚刚发布了一个看起来相当不错的新版本,他们似乎使用 C++ 进行编码,这很棒并且集成了 blender 。可执行文件的大小大约为 2meg,这在我看来对于它们提供的功能来说令人难以置信,而且您还可以获取源代码,并且从我的测试来看它运行起来也非常快。

无论如何,我的问题是人们在那里使用什么?

Unity 似乎是“简单”游戏创作的流行选择,但 SIO2 似乎对我来说更具扩展性(我这样想对吗?)。

最后,根据您的经验,你们(基本上是 iPhone 3D 新手)会推荐使用什么?

PS:我有 C++ 经验和 OpenGL(桌面)的基础知识。

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