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我的意思是,我的脚步应该是?
1) Get
SKPaymentTransactionStatePurchased
2) Remove it from SKPaymentQueue and provide the content by
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
3) Validate the receipt and then, if it's invalid, block the content i've just provided
或者我应该将第 2 步改为第 3 步吗?
1) Get
SKPaymentTransactionStatePurchased
2) Validate the receipt and then, if it's invalid, dont't provide content
3) Remove it from
SKPaymentQueue
anyway[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];
在第一种情况下,用户可以在购买后立即关闭互联网,因此我无法验证收据。但在第二步中,在步骤 1 和步骤 2 之间可能会出现一些网络问题,所以我不会完成交易,也不会提供内容,这将是一个糟糕的用户体验。
那么您为您的应用选择了什么方式,为什么?
我的选择
我选择了第二种情况,因为选择第一种情况会使我的应用程序很容易被 iAP Cracker 破解。
最佳答案
场景 2。如果互联网崩溃,您将无法到达 -finishTransaction。但这很酷,因为您可以重试 (NSTimer) 并且您的应用程序将在启动时获得未完成的事务。这就是 StoreKit 设计的工作方式(尽管阅读文档时并不明显)。
StoreKit 带有事务,这是有充分理由的。用户可以在购买后立即退出应用程序,您仍然需要从中恢复。这就是为什么 Apple 建议在应用程序生命周期中尽快设置您的事务观察器。
永远不要在提供内容之前完成交易,你必须在 StoreKit 之上实现你自己的交易系统,而你不想这样做,相信我(我已经看到它完成了,这是一场灾难)。
编辑:老实说,最终用户在购买后和您验证之前关闭互联网的几率低得离谱。这家伙一秒钟前还在上网,没有人会在购买过程中出去切断互联网。但是用户有可能在那一刻被打断并将您的应用程序发送到后台。然后,您的应用可能会因 iOS 认为适当的任何原因而被终止。当您的应用程序再次启动时,您的应用程序将不记得开始时进行过购买,并且商店工具包不会有太大帮助,因为您已经完成了交易。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!