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我想从当前图形上下文创建一个 UIImage 对象。更具体地说,我的用例是一个用户可以在其上画线的 View 。他们可能会逐步绘制。他们完成后,我想创建一个 UIImage 来表示他们的绘图。
现在 drawRect: 对我来说是这样的:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(c);
CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(c,1.5f);
for(CFIndex i = 0; i < CFArrayGetCount(_pathArray); i++)
{
CGPathRef path = CFArrayGetValueAtIndex(_pathArray, i);
CGContextAddPath(c, path);
}
CGContextStrokePath(c);
CGContextRestoreGState(c);
}
... 其中 _pathArray 是 CFArrayRef 类型,并在每次调用 touchesEnded: 时填充。另请注意,在用户绘制时,drawRect: 可能会被调用多次。
当用户完成后,我想创建一个表示图形上下文的 UIImage 对象。有关如何执行此操作的任何建议?
最佳答案
您需要先设置图形上下文:
UIGraphicsBeginImageContext(myView.bounds.size);
[myView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
关于ios - 如何从当前图形上下文创建 UIImage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1112947/
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