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在 UIView
上,您可以更改动画背景颜色。在 UISlideView
上,您可以更改动画值。
你能为你自己的 UIView
子类添加一个自定义属性,以便它可以动画吗?
如果我的 UIView
中有一个 CGPath
,那么我可以通过更改绘制路径的百分比来为其绘制动画。
我可以将那个动画封装到子类中吗?
即我有一个 UIView
和一个创建圆圈的 CGPath
。
如果没有圆圈,则表示 0%。如果圆圈是满的,则表示 100%。我可以通过更改路径绘制的百分比来绘制任何值。我还可以通过动画化 CGPath
的百分比并重绘路径来动画化更改(在 UIView 子类中)。
我可以在 UIView
上设置一些属性(即百分比),以便我可以将更改粘贴到 UIView animateWithDuration
block 中,并动画显示百分比的变化路径?
我希望我已经解释了我想做好的事情。
基本上,我想做的就是...
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
myCircleView.percentage = 0.7;
}
completion:nil];
并且圆形路径根据给定的百分比进行动画处理。
最佳答案
如果您扩展 CALayer 并实现您的自定义
- (void) drawInContext:(CGContextRef) context
您可以通过覆盖 needsDisplayForKey
(在您的自定义 CALayer 类中)来创建可动画属性,如下所示:
+ (BOOL) needsDisplayForKey:(NSString *) key {
if ([key isEqualToString:@"percentage"]) {
return YES;
}
return [super needsDisplayForKey:key];
}
当然,你还需要有一个名为percentage
的@property
。从现在开始,您可以使用核心动画为百分比属性设置动画。我也没有使用 [UIView animateWithDuration...]
调用检查它是否有效。它可能会起作用。但这对我有用:
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"percentage"];
animation.duration = 1.0;
animation.fromValue = [NSNumber numberWithDouble:0];
animation.toValue = [NSNumber numberWithDouble:100];
[myCustomLayer addAnimation:animation forKey:@"animatePercentage"];
哦,要将 yourCustomLayer
与 myCircleView
一起使用,请执行以下操作:
[myCircleView.layer addSublayer:myCustomLayer];
关于iphone - 创建自定义动画属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14192816/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!