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我正在开发一款支持 Game Center 的游戏,但我在沙盒环境中遇到了问题。我可以顺利报分,没有报错。但是,当我显示排行榜时,看不到任何分数。为了验证分数确实到达那里,我使用以下代码查询本地用户的分数:
-(void)retrieveLocalScoreForCategory:(NSString *)category
{
GKLeaderboard *leaderboardRequest = [[GKLeaderboard alloc] init];
leaderboardRequest.category = category;
[leaderboardRequest loadScoresWithCompletionHandler: ^(NSArray *scores,NSError *error)
{
[self callDelegateOnMainThread: @selector(localPlayerScore:error:) withArg: leaderboardRequest.localPlayerScore error: error];
}];
}
在我的委托(delegate)中,我将分数记录到控制台,然后我可以看到正确的分数。我已经验证我正在使用正确的排行榜类别 ID 显示排行榜(我只有一个)。
有谁知道为什么我的分数不能立即显示在沙盒环境的排行榜上?分数显示之前是否有延迟?
最佳答案
我在从事的项目中遇到了同样的问题。
只有在排行榜上有两名或更多玩家时,GC 排行榜(沙盒/现场)才会返回分数。
因此,请确保您使用一台设备上的 2 个不同帐户或不同设备上的 2 个不同帐户提交乐谱。
关于iOS 游戏中心 : Scores not showing on leaderboard in sandbox,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8720316/
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所以我想把排行榜上的分数加到一个表中,但我不知道怎么做。。GitHub:。Https://github.com/Eternal-Network/Eternal-hub/tree/master。要改什么
所以我想把排行榜上的分数加到一个表中,但我不知道怎么做。。GitHub:。Https://github.com/Eternal-Network/Eternal-hub/tree/master。我应该改
如何通过 LuaJIT FFI 将 SteamAPICall_t 与 SteamLeaderboard_t 句柄结合使用? 我用LÖVE2D框架& Steamworks Lua Integration
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因此,我将分数发送到 GC 排行榜,我没有收到任何错误并且分数已发送,但我仍然没有看到排行榜中列出任何分数!排行榜本身列在 Game Center 中,只是没有分数。 根据谷歌搜索和 question
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!