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我正在添加几个 UIView
对象(例如 5 个)到屏幕上,一个在另一个里面。例如,view5.superview = view4
, view4.superview = view3
, view3.superview=view2
, view2.superview = view1
.对于所有这些UIView
我设置了uitapgesturerecognizer;对于 view1-4 我只是在回调中执行 NSLog(@"tap %@", self) ,而对于 view5 点击我设置以下内容:从层次结构中删除 view4,然后将相同的对象 view4' 放在层次结构的同一位置.该对象还包含 View 5',其中 UITapGestureRecognizer
已设置(实际上,我用类似的部分替换了标记的一部分)。
然后我开始点击view5。有时 view5 一直在捕捉它的点击,一切正常,但随后随机点击数次(每次这个数字不同),其中一个 view1-4 对象开始捕捉到这个点击,尽管我们仍在点击 view5。整个问题具有随机性——有时发生在第 10 次启动时,有时发生在第 2 次启动时。有时错误的对象在第一次点击时开始捕捉点击。此外,当一切都出错时,我也不知道什么物体会被点击。 view(n+1) 的框架被设置为例如框架 view(n) 的一半,而 view1 的框架 - 例如(0,0 320, 460)。
上面描述的所有 ui 对象的操作都在主线程中进行,我所说的一切都在 iOS 4.3 - 6.1 上完美运行,并带有更复杂的示例。但是 iOS7 让它成为了某种随机的 hell 。
更新:
我创建了一个示例项目,以简化调试过程。没有点击添加/删除 subview 操作。屏幕上只有 4 个 View ,点击应用程序会记录被点击的 View 。因此,您需要点击最小 View (4)。如果您在日志中看到“tap 4 tap 4 tap 4…” - 这是一切正常的情况,停止并再次运行,停止并再次运行,停止并再次运行,等等。并且在某些运行时(可能在 10 +成功运行)你不会在第一行看到“tap 4”,你会看到“tap 1”或“tap 2”或“tap 3”,它会继续这样 - 这些都是坏情况。
示例项目可以从这里下载:http://tech.octopod.com/test/BuggySample.zip (存档中只有 33 Kb)。
更新 2
我们已经向 Apple 发布了一个错误,当我们得到一些反馈时我会在这里发布。但是,任何好的解决方法将不胜感激!
更新 3
Yuvrajsinh 提供的解决方案确实在示例项目上工作。
不幸的是,它仍然无助于解决最初出现的主项目中出现的问题。现在的主要原因是,如果任何没有自我手势的 View 放置在可点击的内容上,它下面的随机 View 元素就会开始捕捉交互(而不是顶部有交互手势集的 View 元素。
你有什么想法可以解决吗?
可以从这里下载更新的示例:http://tech.octopod.com/test/BuggySample2.zip
最佳答案
由于该问题仅在 iOS 7 中出现,您可以使用其中一种新的委托(delegate)方法来解决该问题:
– gestureRecognizer:shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:
– gestureRecognizer:shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:
gestureRecognizer:shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer
解决了它并“爬上”手势 View 的 super View ,因此如果我发现 super View 的手势等于提供的手势,我可以返回"is"。我在这里详细说明我的完整分辨率:
https://stackoverflow.com/a/19659848/1147934 .
– gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)thisRecognizer shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *) otherRecognizer
.
otherRecognizer
, 将需要
thisRecognizer
在被认可之前失败。这就是为什么在我的回答中,我爬上 super View 层次结构以检查它是否包含具有
otherRecognizer
的 super View 。 .如果是,我想要
otherRecognizer
要求
thisRecognizer
失败是因为
thisRecognizer
在 subview 中,应该在它的 super View 的手势被识别之前失败。这将确保 subview 手势在其父 View 的手势之前被识别。说得通?
– gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)thisRecognizer shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherRecognizer
otherRecognizer
在里面并返回
YES
如果是。我不使用这种方法,因为爬取整个 subview 层次结构比检查 super View 层次结构要困难得多且成本高。抓取 subview 层次结构必须是递归函数,而我可以使用简单的
while
循环检查 super View 的层次结构。所以我推荐我概述的第一种方法。
gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:
.问题是哪个手势首先接收触摸的问题(取消另一个手势)......这是解决冲突的问题。如果您实现
gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:
,如果 subview 手势失败,您可能会拒绝 super View 的手势,因为您必须
猜测 何时可以识别 subview 手势。 subview 手势可能由于触摸超出范围以外的原因而合法地失败,因此您必须了解实现细节才能正确猜测。您希望在 subview 手势失败时识别 super View 手势,但无论如何您都无法确定它是否会在实际失败之前失败。如果 subview 手势失败,通常您希望 super View 手势能够识别。这是正常的响应者链( subview super View ),如果你搞砸了,你最终可能会出现意想不到的行为。
关于ios - iOS 7 中手势识别器的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19126391/
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