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我用 UIWebView 制作了一个 iOS 应用程序,它加载了 YouTube iFrame 播放器。一切顺利,它甚至可以在后台继续播放视频,只有一个问题。
这个问题是这个月才出现的,而且不仅出现在最新的更新(iOS 8.3)上,而且出现在 iOS 8.1 上,所以我认为它与最近对 YouTube iFrame API 的一些修改有关。
在 iOS 8 上(设备上只有 iOS 8,8 之前的任何 iOS 都没有,甚至在模拟器上也没有)当我将应用程序置于后台(例如转到主屏幕、锁定设备)时,视频会播放通常情况下,但是一旦视频播放完并且应用程序尝试加载应用程序播放列表中的下一个视频,应用程序就会崩溃(实际上它似乎是 iOS 强制终止它。)
WebThread 上有一个 EXC_BAD_ACCESS
libGPUSupportMercury.dylib gpus_ReturnNotPermittedKillClient
崩溃日志中的相关调用堆栈如下:
Thread 6 name: WebThread
Thread 6 Crashed:
0 libGPUSupportMercury.dylib 0x000000018b829f90 gpus_ReturnNotPermittedKillClient + 12
1 libGPUSupportMercury.dylib 0x000000018b82af3c gpusSubmitDataBuffers + 168
2 WebCore 0x0000000191620820 WebCore::GraphicsContext3D::reshape(int, int) + 528
3 WebCore 0x0000000191e93ce0 WebCore::WebGLRenderingContext::initializeNewContext() + 1136
4 WebCore 0x0000000191e93594 WebCore::WebGLRenderingContext::WebGLRenderingContext(WebCore::HTMLCanvasElement*, WTF::PassRefPtr<WebCore::GraphicsContext3D>, WebCore::GraphicsContext3D::Attributes) + 600
5 WebCore 0x0000000191e92c54 WebCore::WebGLRenderingContext::create(WebCore::HTMLCanvasElement*, WebCore::WebGLContextAttributes*) + 1144
6 WebCore 0x000000019132f6ec WebCore::HTMLCanvasElement::getContext(WTF::String const&, WebCore::CanvasContextAttributes*) + 312
简单地说,在我的理解中,当我调用 YTPlayer.loadVideoById(...) 时,YouTube API 加载视频并尝试创建一个新的 WebGL 渲染上下文,iOS 不允许这样做(后台模式下的 GL 渲染相关指令是不允许,) 所以它终止了应用程序。
我整整一周都在谷歌搜索和摸不着头脑来处理这个问题,但没有任何运气,有没有人知道如何处理它?</p>
非常感谢您的任何建议和帮助!!!
最佳答案
好吧,我仍然没有解决这个问题的有效解决方案,但我只是想出了一个解决方法。
只要您不调用 YTPlayer.loadVideoById(或 cueVideoById、loadVideoByUrl、cueVideoByUrl、loadPlaylist、cuePlaylist),YouTube iFrame 播放器似乎就不会创建 WebGL 渲染上下文。所以我只是将所有视频加载到我的播放列表中每当播放列表更改时加载播放列表。
通过此解决方法,我的应用程序不再崩溃。这很好,但我仍然想知道是否有人对此有真正的解决方案,请告诉我,非常感谢!!!
关于ios - YouTube 嵌入式播放器在 iOS 8 上因 gpus_ReturnNotPermittedKillClient 而崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29742314/
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