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有几个问题询问有关在 Apple 平台上的颜色空间之间转换颜色的问题。不幸的是,答案通常涉及 NSColor
或 UIColor
—— 无法在 OS X 和 iOS 上互换使用的不可移植的 Objective-C 类。
所以我想问一个非常具体的问题,我确定肯定会有一个很好的答案。我简直无法相信 Apple 不会预见到这种需求。
如何以通用方式将 CGColor
从一种颜色空间(例如,单色)转换为另一种颜色空间(例如,RGB),支持所有 CGColorSpace
类型,仅使用可移植 Core Graphics 功能时?
一些上下文。我需要将在线服务提供的值与存储在 UIColor
中的值相乘。在 iOS5 之前提取 RGB 分量的正确方法是使用 CGColorGetComponents()
,iOS5 最终引入了方法 -[UIColor getRed:green:blue:alpha:]
。然后我将这种颜色与从在线服务中获取的颜色相乘。如果 +[UIColor grayColor]
用于生成 UIColor
,则此操作失败。意思是,我需要将颜色从灰度色彩空间转换为 RGB。在这种情况下,这很容易。提供其他一些色彩空间怎么样?或者如果在理论上的 future 场景中我只想处理单个像素的颜色怎么办?
某处有人建议我将一个像素绘制到位图上下文中,然后读取该像素。这太疯狂了,我希望这不是唯一的方法。显然绘图方法可以弄清楚如何进行转换;我们如何在不创建位图上下文的情况下利用它来仅在其中绘制像素?
其他研究:
UIColor
的未记录/私有(private)方法-styleString
,更有趣的是还提到了未记录的CGColorTransform
。CoreGraphics/CGColorTransform.h
的 header 。不幸的是,这个 header 不存在,至少在 Mountain Lion 上不存在。为什么 Apple 会隐藏这些 API?CGColorTransform
的其他合理资源是 FreeQuartz,它是 Core Graphics 的免费/开源重新实现。向 Apple 提交雷达,#12141580,打开并记录 CGColorTransform
。不过,我并没有屏住呼吸,所以如果有其他明智的建议,我会洗耳恭听。
最佳答案
Apple 在 iOS 9 和 macOS 10.11 中添加了这个 API:
CGColorCreateCopyByMatchingToColorSpace
CGColor.converted(to:intent:options:)
关于ios - 在色彩空间之间转换 CGColors 的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12052349/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!