- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我像这样在 viewDidLoad 中添加了一个 Collection View ......
self.collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 10) collectionViewLayout:flowLayout];
self.collectionView.delegate = self;
self.collectionView.dataSource = self;
self.collectionView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.collectionView registerClass:[CameraCell class] forCellWithReuseIdentifier:CameraCellReuseIdentifier];
[self.collectionView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.view addSubview:self.collectionView];
我有一个名为 CameraCell 的 UICollectionViewCell 子类,带有这样的初始化...
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
// Add customisation here...
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(imageChanged:) name:@"image" object:nil];
self.contentView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
self.imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
self.imageView.clipsToBounds = YES;
[self.imageView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.contentView addSubview:self.imageView];
NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(_imageView);
[self.contentView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[_imageView]|"
options:0
metrics:nil
views:views]];
[self.contentView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[_imageView]|"
options:0
metrics:nil
views:views]];
}
return self;
}
但是当我运行该应用程序时, Collection View 就在那里,我可以滚动它,但我看不到任何单元格。我在单元格的 init 中添加了一个断点,但它永远不会被调用。是否有另一种我必须覆盖的方法?
编辑
当我在 cellForItemAtIndexPath 中记录单元格时...
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
CameraCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:CameraCellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"%@", cell);
return cell;
}
它显示正确的类...
<CameraCell: 0x1f07ba30; baseClass = UICollectionViewCell; frame = (0 20; 320 280); layer = <CALayer: 0x1f07bb40>>
最佳答案
你需要实现的方法是- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)rect
关于ios - UICollectionViewCell 子类 init 从不运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16531867/
何时使用 init、带参数的 init 或 iOS 8 (Swift) 中的便利 init, Objective-C 中的 convenience init 等价于什么? 最佳答案 你的类将有一个必需
我正在阅读这个 First Search Program - Artificial Intelligence for Robotics 算法,我正在阅读它的 Python 代码。在这里,我们创建了一个
我觉得答案很明显,但我一直无法弄清楚,这对我来说似乎是一个反复出现的问题。基本上我想做这样的事情: extension NSData { convenience init(JSONObject
cloud-init 是在首次启动时在虚拟机上执行各种配置的包。您必须使用您的配置配置一个文件,然后将其扔到您的 VM 上,然后对其进行虚拟化。 但它究竟是如何工作的呢?用户数据如何发送到 VM,cl
我目前正在与 CoreOS 打交道,到目前为止,我认为我已经掌握了总体思路和概念。我还没有得到的一件事是执行 cloud-init . 我明白 cloud-init是一个为 CoreOS 做一些配置的
部署项目后,当客户端第一次向 TestServlet 发送请求时,服务器会创建 testServlet 对象,然后调用第一个 init() 方法(init(ServletConfig config))
是否有可能在 convenience init 中以某种方式解包可选 init? convenience init(...) { self.init?(...) ?? self.init() }
使用时 write_files使用 cloud-init,是否可以附加内容?如果是这样,如何? write_files: [ { "path": "/home/user/some-file
我对 Ansible 比较陌生,我创建了一个剧本,可以在“裸”服务器上安装 Tomcat 配置。我想知道如何解决能够更新 init.d 脚本的问题,同时避免在脚本没有更改时在剧本开始时停止服务。这是基
我打算在 iOS 中使用参数调用 init 方法中的默认 init 方法。像这样: -(id)init{ self = [super init]; if (self) {
Objective C 规范(来自 Apple)第 49 页指出每个声明实例变量的类都必须提供一个 init 方法来初始化它们 我的问题 -为什么这是必要的? NSObject 不会为实例初始化 iV
所以我有一个带有指定初始化器的类,它为每个存储的属性取值。我所有存储的属性也有一个默认值,所以我假设这个类有一个默认的初始化。 在我指定的 init 中,我调用 super.init() 问题是,如果
我对此有些困惑: class Person { var name: String var age: Int init(){ name = “Tim”
我有一个带有两个初始化方法的对象。其中一个接受 NSDictionary,另一个接受一大堆 String 变量。我想调用 NSDictionary init,然后从那里将我的字典转换为字符串,然后用我
我正在尝试为我的类创建一个方便的初始化:User。我之前为另一个类(class)做过这个,并且 - 再次创建它 - 我使用了相同的代码,只是我的用户类(class)有所不同。 这是我的用户类: imp
我已经通读了以下秘诀,它展示了一种使用 Google Cloud Endpoints 后端为 AngularJS 前端提供动力的方法: https://cloud.google.com/resourc
本文整理了Java中com.netflix.zuul.init.ZuulFiltersModule.()方法的一些代码示例,展示了ZuulFiltersModule.()的具体用法。这些代码示例主要来
我想实现一个 初始化 下功能 box.once() 在 Tarantool 中只执行一次,但是,只有在 时才对我有用初始化 已成功执行。 问题 : 如何使“onceinit”记录只有在 init 成功
如果在Xcode中创建新的游戏模板项目,则默认GameViewController将使用以下初始化程序实例化游戏场景: let scene = SKScene(fileNamed: "GameScen
我有一个 MKPolyline我要实现的 subblas NSCoding , IE。 @interface RSRoutePolyline : MKPolyline I asked a quest
我是一名优秀的程序员,十分优秀!