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所以,我的场景是这样的:
我的 iOS 应用程序中有一个 NSManagedObject 子类,作为一个属性,我想存储 MKPolygon 对象的内容。我决定解决这个问题的方法(它是否有效可能是一个不同的问题)是将多边形属性声明为可转换对象,然后存储一个包含多边形点的 NSArray(作为 NSValue 对象)。
为此,我在我的模型对象上编写了几个方便的类方法:
+ (NSArray *)coordsArrayFromMKPolygon:(MKPolygon *)polygon pointCount:(int)count
{
CLLocationCoordinate2D *coords = (CLLocationCoordinate2D *)malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * count);
[polygon getCoordinates:coords range:NSMakeRange(0, count)];
NSMutableArray *coordsArray = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < count; i++) {
NSValue *coordVal = [NSValue valueWithBytes:&coords[i] objCType:@encode(CLLocationCoordinate2D)];
[coordsArray addObject:coordVal];
}
free(coords);
return [NSArray arrayWithArray:coordsArray];
}
+ (MKPolygon *)polygonFromCoordsArray:(NSArray *)coordsArray pointCount:(int)count
{
CLLocationCoordinate2D *coords = (CLLocationCoordinate2D *)malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
CLLocationCoordinate2D coord;
[[coordsArray objectAtIndex:i] getValue:&coord];
coords[i] = coord;
}
free(coords);
return [MKPolygon polygonWithCoordinates:coords count:count];
}
我可以在保存或加载模型实例之前在我的 MKPolygon 对象上调用这些方法,但我想覆盖模型本身的动态 getter 和 setter,这样我就可以像 [turf setTurf_bounds:polygon]
(其中 polygon 是一个 MKPolygon 实例)。
我真正想要的是能够做这样的事情:
- (void)setTurf_bounds:(id)turf_bounds
{
MKPolygon *poly = (MKPolygon *)turf_bounds;
NSArray *coordsArray = [Turf coordsArrayFromMKPolygon:poly pointCount:[poly pointCount]];
// Save the converted value into the @dynamic turf_bounds property
}
- (id)turf_bounds
{
// grab the contents of the @dynamic turf_bounds property into say, NSArray *coordsArray
return [Turf polygonFromCoordsArray:coordsArray pointCount:[coordsArray count]];
}
但到目前为止我还没有快乐。调用 [super setValue:coordsArray forKey:@"turf_bounds"]
或其对应的 getter 方法不起作用,尝试将其写为 self.turf_bounds 也不起作用(它只是递归调用我重写的 setter )。
我是不是以完全错误的方式解决了这个问题,还是只是遗漏了什么?
最佳答案
切勿在 NSManagedObject 子类中调用 [super valueForKey:..]! (除非你自己在父类(super class)中实现它们)而是使用原始访问器方法。
来自 ADC 的 getter/setter 实现示例:
@interface Department : NSManagedObject
@property(nonatomic, strong) NSString *name;
@end
@interface Department (PrimitiveAccessors)
- (NSString *)primitiveName;
- (void)setPrimitiveName:(NSString *)newName;
@end
@implementation Department
@dynamic name;
- (NSString *)name
{
[self willAccessValueForKey:@"name"];
NSString *myName = [self primitiveName];
[self didAccessValueForKey:@"name"];
return myName;
}
- (void)setName:(NSString *)newName
{
[self willChangeValueForKey:@"name"];
[self setPrimitiveName:newName];
[self didChangeValueForKey:@"name"];
}
@end
关于ios - 是否可以覆盖 NSManagedObject 子类中@dynamic 属性的 getter 和 setter?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6007633/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!