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我有一个类是 UIView
的子类。我可以通过实现 drawRect
方法或通过实现 drawLayer:inContext:
来在 View 中绘制东西,这是 CALayer
的委托(delegate)方法>。
我有两个问题:
如果我实现 drawLayer:inContext:
,它会被调用(而 drawRect
不会,至少就放置断点而言是这样),即使我没有使用以下方式将我的 View 分配为 CALayer
委托(delegate):
[[自层] setDelegate:self];
如果我的实例没有被定义为层的委托(delegate),怎么会调用委托(delegate)方法呢?如果调用 drawLayer:inContext:
,什么机制会阻止调用 drawRect
?
最佳答案
How to decide which approach to use? Is there a use case for each one?
始终使用drawRect:
,永远不要使用UIView
作为任何CALayer
的绘图委托(delegate)。
how come the delegate method is called if my instance is not defined to be the layer's delegate? and what mechanism prevents drawRect from being called if
drawLayer:inContext:
is called?
每个 UIView
实例都是其支持 CALayer
的绘图委托(delegate)。这就是为什么 [[self layer] setDelegate:self];
似乎什么都不做。这是多余的。 drawRect:
方法实际上是 View 层的绘图委托(delegate)方法。在内部,UIView
实现了 drawLayer:inContext:
,它在其中执行一些自己的操作,然后调用 drawRect:
。你可以在调试器中看到它:
这就是为什么在您实现 drawLayer:inContext:
时从未调用过 drawRect:
。这也是为什么您不应该在自定义 UIView
子类中实现任何 CALayer
绘图委托(delegate)方法的原因。您也不应该让任何 View 成为另一层的绘图委托(delegate)。这会导致各种古怪。
如果您正在实现 drawLayer:inContext:
因为您需要访问 CGContextRef
,您可以从 drawRect:
中获取它通过调用 UIGraphicsGetCurrentContext()
。
关于iphone - iOS:使用 UIView 的 'drawRect:' 与其层的委托(delegate) 'drawLayer:inContext:',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4979192/
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