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我制作了一个 CALayer
并添加了 CATextLayer
,但文本变得模糊。在文档中,他们谈论“亚像素抗锯齿”,但这对我来说意义不大。谁有代码片段可以使 CATextLayer
带有一些清晰的文本?
这是 Apple 文档中的文本:
Note: CATextLayer disables sub-pixel antialiasing when rendering text. Text can only be drawn using sub-pixel antialiasing when it is composited into an existing opaque background at the same time that it's rasterized. There is no way to draw subpixel-antialiased text by itself, whether into an image or a layer, separately in advance of having the background pixels to weave the text pixels into. Setting the opacity property of the layer to YES does not change the rendering mode.
第二句话暗示,如果在光栅化的同时将文本合成
到现有的不透明背景中,那么可以获得好看的文本。
这很好,但是如何我如何合成它?如何给它一个不透明的背景?如何栅格化它?
他们在 Kiosk 菜单示例中使用的代码是这样的:(它是 OS X,而不是 iOS,但我认为它可以工作!)
NSInteger i;
for (i=0;i<[names count];i++) {
CATextLayer *menuItemLayer=[CATextLayer layer];
menuItemLayer.string=[self.names objectAtIndex:i];
menuItemLayer.font=@"Lucida-Grande";
menuItemLayer.fontSize=fontSize;
menuItemLayer.foregroundColor=whiteColor;
[menuItemLayer addConstraint:[CAConstraint
constraintWithAttribute:kCAConstraintMaxY
relativeTo:@"superlayer"
attribute:kCAConstraintMaxY
offset:-(i*height+spacing+initialOffset)]];
[menuItemLayer addConstraint:[CAConstraint
constraintWithAttribute:kCAConstraintMidX
relativeTo:@"superlayer"
attribute:kCAConstraintMidX]];
[self.menuLayer addSublayer:menuItemLayer];
} // end of for loop
谢谢!
编辑:添加我实际使用的导致文本模糊的代码。它来 self 发布的关于添加 UILabel
而不是 CATextLayer
但得到一个黑框的相关问题。 http://stackoverflow.com/questions/3818676/adding-a-uilabels-layer-to-a-calayer-and-it-just-shows-black-box
CATextLayer* upperOperator = [[CATextLayer alloc] init];
CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat components1[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef almostWhite = CGColorCreate(space,components1);
CGFloat components2[4] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
CGColorRef almostBlack = CGColorCreate(space,components2);
CGColorSpaceRelease(space);
upperOperator.string = [NSString stringWithFormat:@"13"];
upperOperator.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 50);
upperOperator.foregroundColor = almostBlack;
upperOperator.backgroundColor = almostWhite;
upperOperator.position = CGPointMake(50.0, 25.0);
upperOperator.font = @"Helvetica-Bold";
upperOperator.fontSize = 48.0f;
upperOperator.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
upperOperator.borderWidth = 1;
upperOperator.alignmentMode = kCAAlignmentCenter;
[card addSublayer:upperOperator];
[upperOperator release];
CGColorRelease(almostWhite);
CGColorRelease(almostBlack);
编辑 2:请参阅下面我的回答,了解如何解决这个问题。某人。
最佳答案
简答——您需要设置内容缩放:
textLayer.contentsScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
不久前我了解到,当您使用自定义绘图代码时,您必须检查视网膜显示并相应地缩放图形。 UIKit
负责大部分工作,包括字体缩放。
CATextLayer 不是这样。
我的模糊来自于 .zPosition
不为零,也就是说,我对我的父层应用了一个变换。通过将其设置为零,模糊消失,取而代之的是严重的像素化。
搜索high和low后,我发现你可以为一个CATextLayer
设置.contentsScale
,你可以将它设置为[[UIScreen mainScreen] scale]
以匹配屏幕分辨率。 (我假设这适用于非视网膜,但我还没有检查 - 太累了)
在为我的 CATextLayer
包含这个之后,文本变得清晰了。注意 - 父层不需要。
模糊度如何?当您在 3D 中旋转时,它又回来了,但您没有注意到它,因为文本开始时很清晰,而当它在运动时,您无法分辨。
问题解决了!
关于text - 如何使 CATextLayer 中的文本清晰,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3815443/
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