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我遇到了一些奇怪的问题,如果您点击其中一个 TextField,它总是会被清除。
class MyEditText extends StatefulWidget {
static String tag = "MyEditText";
@override
MyEditTextState createState() => MyEditTextState();
}
class MyEditTextState extends State<MyEditText> {
String results = "";
final TextEditingController controller = new TextEditingController();
final TextEditingController controller1 = new TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
final email = TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Enter Email',
contentPadding: EdgeInsets.fromLTRB(20.0, 10.0, 20.0, 10.0)),
);
final password = TextField(
obscureText: true,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Enter Password',
contentPadding: EdgeInsets.fromLTRB(20.0, 10.0, 20.0, 10.0),
),
);
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
automaticallyImplyLeading: false,
title: new Text("EditText Sample"),
backgroundColor: Colors.yellow,
),
body: new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[email, password],
),
),
);
}
}
我正在为此使用有状态的小部件,并且此屏幕启动的所有类也是有状态的。
注意:如果我注释掉所有 TextEditingController 及其用法,一切正常,所以我没有理解 TextEditingController 有什么问题
最佳答案
感谢更新代码。
你的原因TextEditingController
被清除是因为你在 State<MyEditText>
中声明了变量.当状态被重新初始化时 - 这些变量也会这样做。
我可以看到 2 种方法来解决这个问题:
Controller 在 MyEditText
之外声明和维护小部件 - 在父类中。
class MyEditText extends StatefulWidget {
MyEditText({ Key key, this.emailController, this.passwordController }): super(key: key);
final TextEditingController emailController;
final TextEditingController passwordController;
static String tag = "MyEditText";
@override
MyEditTextState createState() => MyEditTextState();
}
class MyEditTextState extends State<MyEditText> {
String results = "";
@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...
TextField(
controller: widget.emailController,
// ...,
),
TextField(
controller: widget.passwordController,
// ...,
),
// ...
}
}
然后在父类中声明 Controller 并将它们作为参数传递给MyEditText
。 :
final emailController = TextEditingController();
final passwordController = TextEditingController();
// ...
MyEditText(
emailController: emailController,
passwordController: passwordController,
)
didUpdateWidget
上重用旧状态的 Controller 打电话 Controller 可以在 MyEditText
之外声明类,但如果它们不是 - 小部件创建并维护 TextEditingController
靠自己。
class MyEditText extends StatefulWidget {
MyEditText({ Key key, this.emailController, this.passwordController }): super(key: key);
final TextEditingController emailController;
final TextEditingController passwordController;
static String tag = "MyEditText";
@override
MyEditTextState createState() => MyEditTextState();
}
class MyEditTextState extends State<MyEditText> {
TextEditingController _emailController;
TextEditingController _passwordController;
@override
void initState() {
super.initState();
if (widget.emailController == null)
_emailController = TextEditingController();
if (widget.passwordController == null)
_passwordController = TextEditingController();
}
@override
void didUpdateWidget(MyEditText oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
if (widget.emailController == null && oldWidget.emailController != null)
_emailController = TextEditingController.fromValue(oldWidget.emailController.value);
else if (widget.emailController != null && oldWidget.emailController == null)
_emailController = null;
if (widget.passwordController == null && oldWidget.passwordController != null)
_passwordController = TextEditingController.fromValue(oldWidget.passwordController.value);
else if (widget.passwordController != null && oldWidget.passwordController == null)
_passwordController = null;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...
TextField(
controller: _emailController ?? widget.emailController,
// ...,
),
TextField(
controller: _passwordController ?? widget.passwordController,
// ...,
),
// ...
}
// ...
}
除了第二种方法调节 State<MyEditText>
之外,这两种方法都很相似。变量本身。
我会留给您来决定哪个更适合您的情况。
如果这有帮助,请告诉我。
关于flutter - 点击其中一个 TextField 时,TextField 文本被清除,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56458845/
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