- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我需要从另一个小部件调用 App 类。我怎样才能获得对应用程序类的引用?我试过这样的事情:
静态应用 myApp = this;
但是没有定义“this”,也没有定义“self”。
有没有办法制作“App”变量或将 app 对象放入某种全局变量中?
编辑:
更清楚一点:我使用选项卡式导航风格的应用程序,并希望显示一个全屏旋转指示器 (ModalProgressHud),表明正在从后端加载某些内容。现在,当我将微调器代码添加到某些屏幕时,当显示微调器时,选项卡仍然可见且可点击。因此,将旋转器代码移动到主应用程序文件的想法,围绕着标签栏的创建。
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'My cool app',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new App(),
);
}
}
现在在 App 类中,我像这样启动选项卡并将它们包装在旋转指标调用(“ModalProgressHud”)内的构建函数中:
body: ModalProgressHUD(child: buildTabs(context), inAsyncCall: _saving, color: Colors.grey, opacity: 0.5),
import 'package:modal_progress_hud/modal_progress_hud.dart';
class App extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => AppState();
}
class AppState extends State<App> {
bool _saving = false;
TabItem currentTab = TabItem.Dashboard;
Map<TabItem, GlobalKey<NavigatorState>> navigatorKeys = {
TabItem.Dashboard: GlobalKey<NavigatorState>(),
TabItem.Family: GlobalKey<NavigatorState>(),
TabItem.Groups: GlobalKey<NavigatorState>(),
TabItem.ShoppingList: GlobalKey<NavigatorState>(),
TabItem.Me: GlobalKey<NavigatorState>(),
};
AppState() {
_initManagers();
}
void _initManagers() {
new BackendManager();
new ShoppingListManager();
new UserManager();
}
void _selectTab(TabItem tabItem) {
UserManager user = new UserManager();
if (user.userIsLoggedIn()) {
// only if user is logged-in we allow to switch bottom navi tabs
setState(() {
currentTab = tabItem;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return WillPopScope(
onWillPop: () async =>
!await navigatorKeys[currentTab].currentState.maybePop(),
child: Scaffold(
resizeToAvoidBottomPadding: false,
resizeToAvoidBottomInset: false,
// HERE THE WRAP OF THE MAIN TABS IN THE HUD WIDGET
body: ModalProgressHUD(child: buildTabs(context), inAsyncCall: _saving, color: Colors.grey, opacity: 0.5),
bottomNavigationBar: BottomNavigation(
currentTab: currentTab,
onSelectTab: _selectTab,
),
),
);
}
Widget buildTabs(BuildContext context) {
return Stack(children: <Widget>[
_buildOffstageNavigator(TabItem.Dashboard),
_buildOffstageNavigator(TabItem.Search),
_buildOffstageNavigator(TabItem.Shop),
_buildOffstageNavigator(TabItem.ShoppingList),
_buildOffstageNavigator(TabItem.Me),
]);
}
Widget _buildOffstageNavigator(TabItem tabItem) {
return Offstage(
offstage: currentTab != tabItem,
child: TabNavigator(
navigatorKey: navigatorKeys[tabItem],
tabItem: tabItem,
),
);
}
void _submit() {
setState(() {
_saving = true;
});
//Simulate a service call
print('>>>>>> submitting to backend...');
new Future.delayed(new Duration(seconds: 4), () {
setState(() {
_saving = false;
});
});
}
}
ModalProgressHud 现在位于应用程序类中。我现在的问题是,我想从任何其他小部件设置/调用 ModalProgressHud 以显示全屏覆盖旋转指示器。
因此我在考虑全局静态变量是否有效(我该如何设置它?)或者是否有任何其他方法可以在 App 类中调用 submit() 函数。
最佳答案
首先,我想知道为什么你需要传递app类的引用?
如果您想传递应用程序实例或将其引用到子小部件,您可以创建一个小部件类,其构造函数接受 App
对象。
NOTE: If you need this because you have to pass on some data, you might consider using provider or inheritedWidget + BloC.
这只是一个粗略的例子,如果您能提供更多可能真正有帮助的细节,请提供。
AnotherWidget.dart
class AnotherWidget extends StatelessWidget {
final MyApp myApp;
const AnotherWidget({Key key, this.myApp}) : super(key: key);
// Do whatever you want with myApp instance
}
MyApp.dart
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'AnotherWidgetDemo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: AnotherWidget(myApp: this),
);
}
}
希望这对您有所帮助。
关于flutter - 在 Flutter 的 main/App 类中调用方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56562659/
如果我调用一个应用程序两次或多次,但只有一个实例应该运行(这是所需的),我就会遇到一个问题。 首先一些(可能必要的)背景信息: 使用 MAC OS X El Capitan (10.11.6) 我有一
覆盖文件。覆盖 Apps 脚本文件。 这是不是 创建一个新的 Apps 脚本文件的问题。那对我没有帮助。我需要更新 现有的 Apps 脚本文件。这个问题类似于创建一个新文件,但不是同一个问题。更新的语
我是 Apps 脚本的新手,正在尝试了解使用另一个帐户在一个帐户中运行/触发脚本的基础知识。需要注意的是:我想在访问脚本的用户而不是拥有脚本的用户的情况下运行脚本——以便将运行时间分配给访问的用户。
我是 Apps 脚本的新手,正在尝试了解使用另一个帐户在一个帐户中运行/触发脚本的基础知识。需要注意的是:我想在访问脚本的用户而不是拥有脚本的用户的情况下运行脚本——以便将运行时间分配给访问的用户。
我有一个安卓应用程序。我想为我的应用程序实现 App Indexing。 我已经点击了 Google 开发者链接 https://developers.google.com/app-indexing/
有什么区别: import App from '../components/App'; 和 var App = require('../components/App'); 两者都用于获取组件,但它没有
问题: 我有一个使用 requireJS 的简单演示应用程序。当require.min.js脚本加载时,它尝试加载入口点脚本。但是,问题是,而不是 localhost:8090/js/app.js它尝
我正在构建一个 React Native 应用程序,目前正在尝试通过 Firebase Auth 实现一个身份验证注册系统。我已经按照指南/网站上的文档来设置 Firebase 配置文件。我运行该应用
因此 app.yaml 文件的一部分如下所示(至少在 GAE 教程中): handlers: - url: /.* script: main.app 但是,我也看到它看起来像这样: handler
我是Android App开发的新手。当我尝试创建一个新项目Android Project时,弹出以下消息: Information:Gradle tasks [:app:generateDebugS
我正在编写一个应用程序脚本(用于处理电子邮件、任务和日历事件)并希望将其部署为网络应用程序。 该应用程序将在运行它的用户的上下文中运行。该应用程序将被超过 10k+ 的用户使用,甚至可能更多。 在将其
我需要实现一个用于登录网站的 Google Apps 脚本应用,然后如果该网站上的身份验证过程成功,用户应该会在 google 脚本边栏中收到一条消息。 例如:用户输入他的邮箱和密码,然后他点击登录按
我正在开发一个跨平台应用程序,它将在 Google Play 商店和 App Store 上发布。 Google Play 政策以及 App Store 政策规定,您不能使用其他支付系统购买将在应用程
我的 AppEngine 应用程序在我的台式机上的开发服务器上运行良好,但我无法在 Google 服务器上获取版本以关注我的源代码更新。 这是最有说服力的例证。我的 app.yaml 文件开始于: a
我像这样将所有内容重定向到我的 app.yaml 中的单个文件 - url: /.* script: frontcontroller.application 但我仍然必须使用 robots.txt
我想构建一个基于 App Engine 的网络应用程序,并使用 Google 帐户对用户进行身份验证。我需要来自多个域的用户可以登录。从我读到的内容看来,仅使用 Google Accounts API
我无法将我的域指向我使用 Google App Engine 托管的网站。这是背景……注意区分“google apps”(域托管、电子邮件等)和“google app engine”(网站框架)的概念
是否可以通过 App Engine 上内置的 OpenId 实现单点登录?我一直在尝试集成一个 Marketplace 应用程序,并让用户在来自 Google Apps(管理面板或通用导航)时登录。我
有没有办法从 azure-cli 为 Web 应用或函数应用创建和/或激活 App Insights? 现在浏览文档。 最佳答案 我之前也考虑过你的问题。要创建应用程序洞察力,az resource
我在以 Angular 创建新项目时遇到问题。当我运行 ng new myapp 命令时,我得到以下命令 ng 新问候语 Error: Path "/app/app.module.ts" does n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!