gpt4 book ai didi

flutter:什么时候重建 const 小部件?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 07:18:09 33 4
gpt4 key购买 nike

我目前正在阅读 provider 的示例代码包裹:

// ignore_for_file: public_member_api_docs
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class Counter with ChangeNotifier {
int _count = 0;
int get count => _count;

void increment() {
_count++;
notifyListeners();
}
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(builder: (_) => Counter()),
],
child: Consumer<Counter>(
builder: (context, counter, _) {
return MaterialApp(
supportedLocales: const [Locale('en')],
localizationsDelegates: [
DefaultMaterialLocalizations.delegate,
DefaultWidgetsLocalizations.delegate,
_ExampleLocalizationsDelegate(counter.count),
],
home: const MyHomePage(),
);
},
),
);
}
}

class ExampleLocalizations {
static ExampleLocalizations of(BuildContext context) =>
Localizations.of<ExampleLocalizations>(context, ExampleLocalizations);

const ExampleLocalizations(this._count);

final int _count;

String get title => 'Tapped $_count times';
}

class _ExampleLocalizationsDelegate
extends LocalizationsDelegate<ExampleLocalizations> {
const _ExampleLocalizationsDelegate(this.count);

final int count;

@override
bool isSupported(Locale locale) => locale.languageCode == 'en';

@override
Future<ExampleLocalizations> load(Locale locale) =>
SynchronousFuture(ExampleLocalizations(count));

@override
bool shouldReload(_ExampleLocalizationsDelegate old) => old.count != count;
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
const MyHomePage({Key key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Title()),
body: const Center(child: CounterLabel()),
floatingActionButton: const IncrementCounterButton(),
);
}
}

class IncrementCounterButton extends StatelessWidget {
const IncrementCounterButton({Key key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return FloatingActionButton(
onPressed: Provider.of<Counter>(context).increment,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
);
}
}

class CounterLabel extends StatelessWidget {
const CounterLabel({Key key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
final counter = Provider.of<Counter>(context);
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${counter.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
);
}
}

class Title extends StatelessWidget {
const Title({Key key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text(ExampleLocalizations.of(context).title);
}
}

一开始看到下面的代码我是一头雾水。它是一个 MultiProvider,紧接着是一个 Consumer,位于 Widget 树的顶部:

return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(builder: (_)=>Counter()),
],
child: Consumer<Counter>(
builder: (context, counter, _){
return MaterialApp(
home: const MyHomePage()
);
},
),
);

我在想:这对性能来说不是很糟糕吗?每次更新消费者的状态时,都必须重建所有的树。然后我意识到到处都是 const 限定符。这似乎是一个非常简洁的设置。我决定调试它并查看何时何地重建小部件。

当应用程序首次启动时,flutter 沿着树向下并一个一个地构建小部件。这是有道理的。

单击按钮并且 Counter 递增时,builder 会在树的最顶端的 Consumer 上调用。之后,在 CounterLabelIncrementCounterButton 上调用 build

CounterLabel 是有道理的。这不是const,实际上会改变它的内容。但是 IncrementCounterButton 被标记为 const。为什么要重建?

我不清楚为什么一些 const 小部件被重建而其他的则没有。这背后的系统是什么?

最佳答案

重建小部件的最常见原因是:

  • 重建其父级(不管是什么原因)
  • Element.markNeedsBuild 已被手动调用(通常使用 setState)
  • 它依赖于更新的继承小部件

小部件的 Const 实例不受第一个原因的影响,但它们仍然受到其他两个原因的影响。

这意味着 StatelessWidget 的 const 实例如果它使用更新的继承小部件之一将重建。

关于flutter:什么时候重建 const 小部件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56666339/

33 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com