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asynchronous - 我怎样才能正确地从使用 Futures/async/await 的流中产生?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 07:17:38 24 4
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我遇到了一个奇怪的问题,如果我在我的 flutter 应用程序中从我的提供者那里 yield*,函数中的其余代码就不会完成。

我使用的是 BLoC 模式,所以我的 _mapEventToState 函数如下所示:

  Stream<WizardState> _mapJoiningCongregationToState(
int identifier, int password) async* {
_subscription?.cancel();
_subscription= (_provider.doThings(
id: identifier, password: password))
.listen((progress) => {
dispatch(Event(
progressMessage: progress.progressText))
}, onError: (error){
print(error);
}, onDone: (){
print('done joiining');
});
}

然后在提供者/服务中...这是第一次尝试。

final StreamController<Progress> _progressStream = StreamController<JoinCongregationProgress>();

@override
Stream<JoinCongregationProgress> doThings(
{int id, int password}) async* {

await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake1..."));
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake5!!!..."));
yield* _progressStream.stream;
}

yield 语句返回,但仅在 两个等待的函数完成后返回。这对我来说完全有意义,显然我不希望代码乱序完成并在等待“等待”完成之前以某种方式运行 yield*。

不过,为了“订阅”此服务的进度,我需要将流返回给调用者,在 UI 上写入更新等。在我看来,这就像移动 yield 一样简单*到前先等待。像这样。

 final StreamController<Progress> _progressStream = StreamController<JoinCongregationProgress>();

@override
Stream<JoinCongregationProgress> doThings(
{int id, int password}) async* {
yield* _progressStream.stream;
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake1..."));
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake5!!!..."));

}

但是,在后面的 _progressStream.add 调用上设置断点表明这些永远不会被调用。我坚持这个,知道它可能是什么吗?我知道这与我混合 Futures 和 Streams 的方式有关。

最佳答案

yield* 等待它返回的流完成。

在这种情况下,您希望立即返回一个流,然后将一些数据异步提供给该流。

是否有任何else 向流 Controller 添加事件?如果没有,你应该能够做到:

@override
Stream<JoinCongregationProgress> doThings({int id, int password}) async* {
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
yield JoinCongregationProgress(progressText: "kake1...");
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
yield JoinCongregationProgress(progressText: "kake5!!!...");
}

不需要流 Controller 。

如果其他功能也添加到流 Controller ,那么您确实需要它。然后,您必须将创建的流分成一个更新流 Controller 的异步部分和一个返回流的同步部分。也许:

final StreamController<Progress> _progressStream = StreamController<JoinCongregationProgress>();

@override
Stream<JoinCongregationProgress> doThings({int id, int password}) {
() async {
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake1..."));
await Future.delayed(Duration(seconds:2));
_progressStream.add(JoinCongregationProgress(progressText: "kake5!!!..."));
}(); // Spin off async background task to update stream controller.
return _progressStream.stream;
}

关于asynchronous - 我怎样才能正确地从使用 Futures/async/await 的流中产生?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56830725/

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