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我想将数据传递给有状态的小部件,更改小部件内的数据并在原始位置更新数据。
我想避免全局变量,我想知道是否可以通过引用将变量传递给有状态小部件。
这里是一些示例代码,其中数据被传递到小部件。如果我使用 slider ,计数器只会在小部件内部更新,而不是在主布局树中更新。
感谢任何帮助。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'Counter inside main layout tree: $_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
TestWidget(_counter),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class TestWidget extends StatefulWidget {
int counter;
TestWidget(this.counter);
@override
_TestWidgetState createState() => _TestWidgetState();
}
class _TestWidgetState extends State<TestWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Card(
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
side: BorderSide(color: Colors.orange),
),
child: Column(children: <Widget>[
Text("This card is an external Widget"),
Slider(
min: 0,
max: 100,
divisions: 101,
onChanged: (double val) {
setState(() {
widget.counter = val.toInt();
});
},
value: widget.counter.toDouble(),
),
Text("Counter inside external widget: ${widget.counter}",
style: Theme.of(context).textTheme.title),
]));
}
}
最佳答案
实际上 StatefulWidget
是不可变的,它的状态由 State
类维护。您不能通过引用传递值和更新小部件。相反,您可以只传递值和更新值的函数。
例子:
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter([int value]) {
setState(() {
_counter = value ?? (_counter + 1);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'Counter inside main layout tree: $_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
TestWidget(
counter: _counter,
updateCount: _incrementCounter,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class TestWidget extends StatelessWidget {
final int counter;
final ValueChanged<int> updateCount;
const TestWidget({Key key, this.counter, this.updateCount}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Card(
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
side: BorderSide(color: Colors.orange),
),
child: Column(
children: <Widget>[
Text("This card is an external Widget"),
Slider(
min: 0,
max: 100,
divisions: 101,
onChanged: (double val) {
updateCount(val.toInt());
},
value: counter.toDouble(),
),
Text(
"Counter inside external widget: $counter",
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
],
),
);
}
}
希望对您有所帮助!
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