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我遇到了响应式文本的问题。在我的应用程序中有不同的文本字体大小,我需要让它们响应不同的屏幕尺寸(仅限手机和设备方向纵向)。我还将 textScaleFactor: 1.0
添加到我的 MaterialApp
中,如下所示:
builder: (context, widget) {
return MediaQuery(
child: widget,
data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
);
},
但是帮助不大。我还尝试使用 MediaQuery.of(context).size.width
计算字体大小,但我认为这是危险和错误的。我希望它尽可能接近给我的设计,但我开始在这些步骤上失去它。
我该如何解决这个问题?
最佳答案
你可以使用这个插件flutter_screenutil .flutter 适配屏幕和字体大小的插件,让你的UI在不同尺寸的屏幕上显示合理的布局!
根据系统的“字体大小”可访问性选项初始化并设置合适的大小和字体大小以进行缩放#使用前请设置好设计稿的宽高,设计稿的宽高(单位px)。一定要在MaterialApp的home中设置页面(即入口文件,设置一次即可),确保每次使用前都设置好适合尺寸:
//fill in the screen size of the device in the design
//default value : width : 1080px , height:1920px ,
allowFontScaling:false
ScreenUtil.instance = ScreenUtil.getInstance()..init(context);
//If the design is based on the size of the iPhone6 (iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height:
1334)..init(context);
//If you wang to set the font size is scaled according to the system's
"font size" assist option
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334,
allowFontScaling: true)..init(context);
使用:#适配屏幕尺寸: #传递设计稿的px大小:
适配屏幕宽度:ScreenUtil.getInstance().setWidth(540),
适配屏幕高度:ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),
也可以使用ScreenUtil()代替ScreenUtil.getInstance(),例如:ScreenUtil().setHeight(200)
注意
高度也根据setWidth适配保证不变形(当你想要正方形的时候)
setHeight方法主要是在高度上进行适配,你想在UI上控制一个屏幕的高度和实际显示时使用。
//for example:
//rectangle
Container(
width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(375),
height: ScreenUtil.getInstance().setHeight(200),
...
),
////If you want to display a square:
Container(
width: ScreenUtil.getInstance().setWidth(300),
height: ScreenUtil.getInstance().setWidth(300),
),
适配器字体:
//Incoming font size,the unit is pixel, fonts will not scale to
respect Text Size accessibility settings
//(AllowallowFontScaling when initializing ScreenUtil)
ScreenUtil.getInstance().setSp(28)
//Incoming font size,the unit is pixel,fonts will scale to respect Text
Size accessibility settings
//(If somewhere does not follow the global allowFontScaling setting)
ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(28)
//for example:
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'My font size is 24px on the design draft and will not change with the system.',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: ScreenUtil.getInstance().setSp(24),
)),
Text(
'My font size is 24px on the design draft and will change with the system.',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: ScreenUtil(allowFontScaling: true).setSp(24),
)),
],
)
其他相关接口(interface):
ScreenUtil.pixelRatio //Device pixel density
ScreenUtil.screenWidth //Device width
ScreenUtil.screenHeight //Device height
ScreenUtil.bottomBarHeight //Bottom safe zone distance, suitable for buttons with full screen
ScreenUtil.statusBarHeight //Status bar height , Notch will be higher Unit px
ScreenUtil.textScaleFactory //System font scaling factor
ScreenUtil.getInstance().scaleWidth //Ratio of actual width dp to design draft px
ScreenUtil.getInstance().scaleHeight //Ratio of actual height dp to design draft px
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