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我正在创建一个 4x3 的游戏板。该板应该由不同的图像组成。一开始我只是试图为所有片段加载相同的图像,但是我在应用程序中收到一条错误消息:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Cat Attack"),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Expanded(
child: GridView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
gridDelegate: new SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 4, // 4 columns of board buttons
childAspectRatio: 1.0,
crossAxisSpacing: 9.0,
mainAxisSpacing: 9.0),
itemCount: buttonsList.length,
itemBuilder: (context, i) => new SizedBox(
width: 100.0,
height: 100.0,
child: Material(
elevation: 4.0,
color: Colors.green,
child: Ink.image(image: AssetImage('assets/animals/cat_64_blue.png')),
),
),
),
),
RaisedButton(
child: new Text(
"Reset",
style: new TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20.0),
),
color: Colors.red,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
onPressed: resetGame,
)
],
));
}
最佳答案
由于 Ink.image(image: AssetImage('assets/animals/cat_64_blue.png')),它会生成 null GridView builder 错误,
所以使用 Image.asset('assets/animals/cat_64_blue.png'),
而不是 Ink.image(image: AssetImage('assets/animals/cat_64_blue.png') ),
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Cat Attack"),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Expanded(
child: GridView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
gridDelegate: new SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 4, // 4 columns of board buttons
childAspectRatio: 1.0,
crossAxisSpacing: 9.0,
mainAxisSpacing: 9.0),
itemCount: buttonsList.length,
itemBuilder: (context, i) => new SizedBox(
width: 100.0,
height: 100.0,
child: Material(
elevation: 4.0,
color: Colors.green,
child: Image.asset('assets/animals/cat_64_blue.png'),
),
),
),
),
RaisedButton(
child: new Text(
"Reset",
style: new TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20.0),
),
color: Colors.red,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
onPressed: resetGame,
)
],
));
}
关于dart - 具有 Ink.image 中图像的 Material 的 Flutter Grid 布局给出错误 "A build function returned null. The...",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55432078/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!