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因此,过去几天我一直在尝试使用 Flutter & Dart。我已经在这个问题上停留了一天多了,所以我来了。
所以我有 AlarmScreen,里面有 2 个对象。一个是 DraggableMoonWidget,另一个是 RisingSunWidget。
目前,RisingSunWidget 从底部动画到屏幕上,而 DraggableMoonWidget 可通过触摸拖动。
我想要实现的是,当 RisingSunWidget 的 动画停止并在拖动 DraggableMoonWidget 时发生变化。所以我有 MoonDragListener 就位并且可以正常工作,但我仍然无法弄清楚。 (当前将监听器调用回 AlarmScreen,但之后呢?)
我已经尝试了一大堆方法来做到这一点,从那以后所有方法都被删除了,因为没有一个有效。
长短不一如何在用户触摸 DraggableMoonWidget 时控制 RisingSunWidget 的 动画 Controller ,例如,我想停止 Controller 并将其动画化到不同的点。
dart/flutter 中最好的方法是什么?
警报屏幕
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:moonworshiper_app/backgrounds.dart';
import 'package:moonworshiper_app/ui/alarm/moon_draggable.dart';
import 'package:moonworshiper_app/ui/alarm/rising_sun.dart';
class AlarmScreen extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new _AlarmScreenState();
}
}
class _AlarmScreenState extends State<AlarmScreen> {
bool _moonWasTouched = false;
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Stack(
children: <Widget>[
new DraggableMoonWidget(new MoonDragListener(this)),
new LayoutBuilder(
builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
return new RisingSunWidget(constraints.heightConstraints().maxHeight, _moonWasTouched);
})
],
);
}
void _refreshSun() {
setState(() {
_moonWasTouched = true;
});
}
}
class MoonDragListener {
_AlarmScreenState state;
MoonDragListener(this.state);
void onMoonDragStarted() {
state._refreshSun();
}
}
DraggableMoonWidget
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:moonworshiper_app/ui/alarm/alarm_screen.dart';
class DraggableMoonWidget extends StatefulWidget {
final MoonDragListener moonStartListener;
DraggableMoonWidget(this.moonStartListener);
State<StatefulWidget> createState() => new _DraggableMoonState();
}
class _DraggableMoonState extends State<DraggableMoonWidget>
with TickerProviderStateMixin {
final moonDragTween = new Tween<Offset>(
begin: new Offset(0.0, -0.5),
end: new Offset(0.0, 0.5),
);
var moonAnimListener;
AnimationController _animationController;
Animation<Offset> _dragAnimation;
AnimationController _dragAnimationController;
bool isFirstDraw = true;
@override
initState() {
super.initState();
_animationController = new AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(milliseconds: 3000),
);
_dragAnimationController = new AnimationController(vsync: this);
moonAnimListener = (AnimationStatus status) {
if (status == AnimationStatus.dismissed) {
_animationController.forward();
} else if (status == AnimationStatus.completed) {
_animationController.reverse();
} else if (status == AnimationStatus.forward) {}
};
_dragAnimation = moonDragTween.animate(new CurvedAnimation(
parent: _dragAnimationController,
curve: Curves.easeInOut,
reverseCurve: Curves.easeInOut));
_dragAnimationController.animateTo(0.5, duration: new Duration());
_animationController.addStatusListener(moonAnimListener);
_animationController.forward();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
child: new Center(
child: new SlideTransition(
position: _dragAnimation,
child: new GestureDetector(
child: new Image.asset(
"assets/moon.png",
width: 280.0,
height: 280.0,
),
onVerticalDragStart: (DragStartDetails details) {
print("start:" + details.globalPosition.toString());
_animationController.removeStatusListener(moonAnimListener);
_animationController.stop();
_dragStartDetails = details;
_dragAnimationController.animateTo(0.5,
duration: new Duration(milliseconds: 50));
if (isFirstDraw) {
isFirstDraw = false;
widget.moonStartListener.onMoonDragStarted();
}
},
),
),
),
// margin: new EdgeInsets.only(top: 48.0),
);
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
}
RisingSunWidget
import 'package:flutter/widgets.dart';
class RisingSunWidget extends StatefulWidget {
// needed to calculate the offset map
final double screenHeight;
// that's how we know if the use touched the moon
final bool moonWasTouched;
RisingSunWidget(this.screenHeight, this.moonWasTouched);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new RisingSunState();
}
}
class RisingSunState extends State<RisingSunWidget> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Animation<Offset> _sunAnimation;
final double sunSize = 320.0;
@override
initState() {
super.initState();
_animationController = new AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(milliseconds: 6000),
);
// how many suns fit in the height of our screen
assert(widget.screenHeight > sunSize);
double sunsInHeight = widget.screenHeight / sunSize;
print(sunsInHeight.toString() + " suns could fit on the user's screen");
var sunsPlusMargins = sunsInHeight + 1; // required margins
final moonTween = new Tween<Offset>(
begin: new Offset(0.0, -0.5 * sunsPlusMargins),
end: new Offset(0.0, 0.5 * sunsPlusMargins), //move by 8% of height max
);
_sunAnimation = moonTween.animate(new CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Curves.easeInOut,
reverseCurve: Curves.easeInOut,
));
if (widget.moonWasTouched) {
_animationController.stop();
_animationController.animateTo(0.68,
duration: new Duration(milliseconds: 2000));
} else {
_animationController.animateTo(0.88,
duration: new Duration(milliseconds: 0));
_animationController.animateTo(0.75,
duration: new Duration(milliseconds: 15000));
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: new SlideTransition(
position: _sunAnimation,
child: new Image.asset(
"assets/sun.png",
width: sunSize,
height: sunSize,
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
}
最佳答案
2 种可能性:
BuildContext 上下文
。 BuildContext
有几个方法可以获取特定类型的最近父级。key
属性传递给所需的小部件。GlobalKey
确切地说。GlobalKey
允许您直接访问 Widget
或其状态。 关于flutter - 我如何从外部小部件访问内部小部件的动画 Controller (或状态)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47034227/
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