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我创建了这段代码,我想要发生的是当我按下按钮时我希望饼图用新值重新渲染(应该是旧值但食物值增加 1)我正在使用 pie_chart: 0.8.0 包中的饼图。Deposit 只不过是一个 pojo(String 类和 int deposit)bloc.dart 包含 bloc 的全局实例、流的 getter 和类型流的初始化这是我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pie_chart/pie_chart.dart';
import 'bloc.dart';
import 'Deposit.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'bloc Chart',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blueGrey,
),
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
Map<String, double> datamap = new Map();
@override
Widget build(BuildContext context) {
datamap.putIfAbsent("Food", () => 5);
datamap.putIfAbsent("transportation", () => 3);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("PieChart using blocs"),
),
body: Column(
children: <Widget>[
StreamBuilder<Deposit>(
stream: bloc.data, //A stream of Deposit data
builder: (context, snapshot) {
addDeposit(Deposit("Food", 1), datamap);
debugPrint("Value of food in map is: ${datamap["Food"]}");
return PieChart(dataMap: datamap);
}),
SizedBox.fromSize(
size: Size(20, 10),
),
RaisedButton(
onPressed: () {
bloc.add(Deposit("Food", 1)); //returns the stream.add
},
child: Icon(Icons.add),
),
],
),
);
}
void addDeposit(Deposit dep, Map<String, double> map) {
if (map.containsKey(dep.category)) {
map.update(dep.category, (value) => value + dep.price);
} else
map.putIfAbsent(dep.category, () => dep.price);
}
}
最佳答案
我认为您的问题是流不会触发新事件。您不必关闭流即可重建。我在您的代码中看不到您触发流的新事件的任何地方。检查下面的代码,了解如何使用 StreamBuilder
更新 StatelessWidget
的简单方法。
class CustomWidgetWithStream extends StatelessWidget {
final CustomBlock block = CustomBlock();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
StreamBuilder(
stream: block.stream,
builder: (context, stream) {
return Text("${stream.data.toString()}");
}),
RaisedButton(
onPressed: () {
block.incrementNumber();
},
child: Text("Increment"),
)
],
);
}
}
class CustomBlock {
num counter = 10;
final StreamController<num> _controller = StreamController();
Stream<num> get stream => _controller.stream;
CustomBlock() {
_controller.onListen = () {
_controller.add(counter); // triggered when the first subscriber is added
};
}
void incrementNumber() {
counter += 1;
_controller.add(counter); // ADD NEW EVENT TO THE STREAM
}
dispose() {
_controller.close();
}
}
虽然这是一个有效的代码片段,但我强烈建议将您的小部件从 StatelessWidget
更改为 StatefulWidget
,原因有二:* 如果您“照章办事”,如果小部件自行更改内容,则它不是 StatelessWidget
,无状态小部件仅显示提供给它的数据。在您的情况下,小部件正在处理水龙头,然后决定下一步做什么以及如何更新自身。* 如果你正在使用流,在有状态的小部件中你可以安全地关闭流,正如你在上面的代码中看到的,没有安全的方法来关闭流。如果您不关闭流,可能会出现不需要的行为甚至崩溃。
关于flutter - StreamBuilder 没有重新渲染里面的小部件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55470815/
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