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使用 Flutter 并尝试将 Widget 移出到另一个类以保持模块化。问题是其中一个内部 Widget 有一个 setState。但是当我将它移到另一个类时,它是无效的,因为它不是有状态的。最初想到传入一个函数并将其替换为 setState 函数本身,但这似乎不起作用。我该如何解决这个问题?
当前方法运行良好。我计划将第 6 行(child:Center)中的所有内容移到另一个类,因为这将通过 PageView 重复。将这一页滑动到下一页,每页看起来都一样,只有文字发生了变化。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.tealAccent,
body: SafeArea(
child: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
"Did you hear about the claustrophobic astronaut?",
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
),
Text(
"He just needed a little space.",
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
GestureDetector(
child: Icon(heartStatus),
onTap: () {
setState(() {
if (heartStatus == FontAwesomeIcons.heart) {
heartStatus = FontAwesomeIcons.solidHeart;
} else {
heartStatus = FontAwesomeIcons.heart;
}
});
},
),
GestureDetector(
child: Icon(FontAwesomeIcons.shareAlt),
onTap: (){
print('shared');
},
),
],
),
],
),
),
),
),
);
}
这是在将它移到另一个类之后,因为设置状态在这里无效,所以无法正常工作。在这里传入函数会抛出错误 -> 不必要的语句
Widget getPageData(Function function){
IconData heartStatus = FontAwesomeIcons.heart;
return Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
"Did you hear about the claustrophobic astronaut?",
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
),
Text(
"He just needed a little space.",
style: TextStyle(
fontSize: 20,
),
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
GestureDetector(
child: Icon(heartStatus),
onTap: () {
setState(() {
//tried passing in function here
if (heartStatus == FontAwesomeIcons.heart) {
heartStatus = FontAwesomeIcons.solidHeart;
} else {
heartStatus = FontAwesomeIcons.heart;
}
});
},
),
GestureDetector(
child: Icon(FontAwesomeIcons.shareAlt),
onTap: (){
print('shared');
},
),
],
),
],
),
),
);
}
最佳答案
你可以改变你的函数
:
Widget getPageData(Function function){...}
到自定义小部件
class CustomizeWidget extend StatefulWidget{
}
class _CustomizeWidgetState extend State<StatefulWidget>{
/// in the build function, you can call setState
}
关于flutter - 如何通过另一个类的方法设置状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57449851/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!