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dart - Flutter:子有状态小部件的维护状态

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 06:59:35 24 4
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我在有状态小部件中有一个 listview.builder,我为项目 (ImageCard) 创建了一个单独的有状态小部件。在 ImageCard 小部件中,当我单击它时,我有一个喜欢按钮,它的颜色变为红色(喜欢)、灰色(不喜欢)。问题是,当我向下滚动并返回时,颜色始终为灰色,这意味着没有保存任何状态!如何通知父有状态小部件保持状态?

父有状态小部件

@override
Widget build(BuildContext context) {
return _buildListView(models, _scrollController);
}

Widget _buildListView(
List<PhotoModel> models, ScrollController scrollController) {
return Container(
child: ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: models.length,
itemBuilder: (context, int index) {
if (index == models.length - 1) {
return SpinKitThreeBounce(
color: Colors.purple,
size: 30.0,
);
} else {
return ImageCard(
models[index].regularPhotoUrl,
models[index].mediumProfilePhotoUrl,
models[index].name,
models[index].color);
}
}));
}

子状态小部件

class ImageCard extends StatefulWidget {
final String imageUrl, userProfilePic, userName, color;

ImageCard(this.imageUrl, this.userProfilePic, this.userName, this.color);

@override
_ImageCardState createState() => _ImageCardState();
}

class _ImageCardState extends State<ImageCard> {
bool isLiked = false, isFollowing = false;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Card( ....

void _onLikedBtnClicked() {
setState(() {
if (isLiked)
isLiked = false;
else {
isLiked = true;
}
});
}

最佳答案

Flutter 会自动处理移出屏幕的 widget,当它们重新出现时,将重新构建而不是恢复。

所以通常的做法是将状态保存在高级小部件中,它至少包含业务逻辑的完整方面并且不会很快被处理掉。然后状态的变化被映射到子部件。

对于您的特定情况,一个简单的解决方案是:将信息存储在父小部件中,并将它们映射到父小部件的构建函数内的 ImageCard。

在模型中添加isliked,isfollowing属性,然后

class SomeParentState extends State<SomeParent> {
List<Model> models;

//.......

@override
Widget build(BuildContext context) {
return _buildListView(models, _scrollController);
}

Widget _buildListView(List<PhotoModel> models,
ScrollController scrollController) {
return Container(
child: ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: models.length,
itemBuilder: (context, int index) {
if (index == models.length - 1) {
return SpinKitThreeBounce(
color: Colors.purple,
size: 30.0,
);
} else {
return ImageCard(
models[index].regularPhotoUrl,
models[index].mediumProfilePhotoUrl,
models[index].name,
models[index].color,
models[index].isLiked,
models[index].isFollowing,
() {
setState(() {
models[index].isLiked = !models[index].isLiked;
});
},
() {
setState(() {
models[index].isFollowing = !models[index].isFollowing;
});
},
);
}
}));
}
}


class ImageCard extends StatelessWidget{

ImageCard(
//...,
this.isLiked,
this.isFollowing,
this.likeBtnClickedListener,
this.followBtnClickedListener,
)
//...
Widget build(BuildContext context){
return Card(
//.......
IconButton(
onPressed: likeBtnClickedListener,
),
IconButton(
onPressed: followBtnClickedListener,
),
)
}
}

这应该基本上可以解决您的问题。无论如何,通过这种方法更容易访问和同步子控件中的数据。

如果您发现让子部件保持事件状态更容易,您可以阅读 AutomaticKeepAliveClientMixin 的文档.当它移出视线时,它将阻止 flutter 杀死这个小部件。但是有导致内存泄漏的风险。

关于dart - Flutter:子有状态小部件的维护状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53447080/

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