- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我遇到了这个错误:
I/flutter (29346): ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
I/flutter (29346): The following assertion was thrown building MainLogic(dirty, state: _MainLogic#9c794):
I/flutter (29346): setState() or markNeedsBuild() called during build.
I/flutter (29346): This InhWidget widget cannot be marked as needing to build because the framework is already in the
I/flutter (29346): process of building widgets. A widget can be marked as needing to be built during the build phase
I/flutter (29346): only if one of its ancestors is currently building. This exception is allowed because the framework
I/flutter (29346): builds parent widgets before children, which means a dirty descendant will always be built.
I/flutter (29346): Otherwise, the framework might not visit this widget during this build phase.
I/flutter (29346): The widget on which setState() or markNeedsBuild() was called was:
I/flutter (29346): InhWidget(state: InhState#3aaa8)
I/flutter (29346): The widget which was currently being built when the offending call was made was:
I/flutter (29346): MainLogic(dirty, state: _MainLogic#9c794)
在大量代码之前,我想解释一下背后的逻辑:我正在尝试执行百家乐游戏规则,为此,我设置了一个 Inherited 小部件,一些无状态小部件发送存储在继承状态中的对象的输入,根据这个对象数据,其他小部件重建自己。
我所做的最后更改是应用百家乐“抽奖规则”,可以使对象在需要时跳过输入,但是当这种情况发生时,继承的小部件不喜欢它。
我将发布代码的最后一部分,但如果您认为还有其他相关的内容,请询问,我会发布。
提前谢谢你的帮助
class MainLogic extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _MainLogic();
}
class _MainLogic extends State<MainLogic> {
Widget cardGrid = CardGrid();
Widget newGame = NewGame();
Rules rules;
bool gameOver;
@override
void initState(){
super.initState();
gameOver = false;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final InhState state = InhWidget.of(context);
rules = new Rules(game:state.game);
if(gameOver==false && state.game.count>3 && rules.playerExtraCard()==false)
{state.skip();}
if(gameOver==false && state.game.count>4 && rules.bankerExtraCard()==false)
{state.skip();}
checkGame(state.game.count);
return Container(child:status(gameOver));
}
status(bool _gameOver) {
Widget whichOne;
if (_gameOver) {whichOne=newGame;}
else {whichOne=cardGrid;}
return whichOne;
}
void checkGame(int cards) {
if (cards >= 6) {
gameOver = true;
} else {gameOver = false;}
}
...
class Rules {
final Game game;
Rules({this.game});
static Deck deck = new Deck();
int get p1 => deck.getValue(game.p1);
int get p2 => deck.getValue(game.p2);
int get p3 => deck.getValue(game.p3);
int get b1 => deck.getValue(game.b1);
int get b2 => deck.getValue(game.b2);
int get b3 => deck.getValue(game.b3);
normalize(List<int> input) {
int normal;
int initial = 0;
input.forEach((num e){initial += e;});
if(initial>9) {normal=initial-10;}
else {normal=initial;}
return normal;
}
playerExtraCard() {
bool extraCard;
int pInit = normalize([p1,p2]);
int bInit = normalize([b1+b2]);
if (pInit > 5) {extraCard = false;}
else if (bInit > 7) {extraCard = false;}
else {extraCard = true;}
return extraCard;
}
bankerExtraCard() {
bool extraCard;
int pInit = normalize([p1,p2]);
int bInit = normalize([b1+b2]);
int pWing = normalize([p3]);
if (pInit>7) {extraCard = false;}
else if (bInit>6) {extraCard = false;}
else if (pInit>5 && bInit<6) {extraCard = true;}
else if (pInit<6 && bInit==6 && pWing<8 && pWing>5) {extraCard = true;}
else if (pInit<6 && bInit==5 && pWing<8 && pWing>3) {extraCard = true;}
else if (pInit<6 && bInit==4 && pWing<8 && pWing>1) {extraCard = true;}
else if (pInit<6 && bInit==3 && pWing==8) {extraCard = true;}
else if (pInit<6 && bInit<3) {extraCard = true;}
else {extraCard = false;}
return extraCard;
}
}
...
class InhState extends State<InhWidget> {
Game game = new Game();
@override
void initState() {
super.initState();
game.blank();
}
void deal(String card) {
setState(() {
game.cards[game.count] = card;
game.count = game.count + 1;
});
}
void restart(){
setState(() {
game.blank();
});
}
void skip() {
setState(() {
game.count = game.count + 1;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new InhCore(
data: this,
child: widget.child,
);
}
}
...
class InhWidget extends StatefulWidget {
InhWidget({this.child});
final Widget child;
@override
State<StatefulWidget> createState() => InhState();
static InhState of(BuildContext context) {
return (context.inheritFromWidgetOfExactType(InhCore) as InhCore).data;
}
}
最佳答案
您在 build()
中调用 state.skip()
并在 skip()
中调用 setState()
void skip() {
setState(() {
game.count = game.count + 1;
});
}
通常在 build()
中避免“业务逻辑”是个好主意。
不需要计算您在 build()
中使用 InhState
所做的所有事情。 build()
可以在不同时间经常调用。
您应该根据用户交互事件(onTap:
, ...)或其他事件源(如流或 future 指示异步操作的状态更改)来更新状态。
关于widget - flutter 错误 : "Widget cannot build because is already in the process of building",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53498473/
我正在尝试从flutter应用程序构建apk,但出现此错误: Note: /mnt/Software/Linux/Flutter/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartl
我有一个名为 X 的较大应用程序,还有另一个名为 Y 的较小应用程序。他们现在彼此分开,并且工作正常。我想将应用程序 Y 集成到 X 中。我想将 Y 的代码放入 X 项目中,但它们应该有不同的 Mai
在android Studio中选择Create New Flutter Project,出现如下4个选项。 Flutter 应用程序 Flutter 插件 Flutter 包 flutter 模块
我看到我的 flutter 项目生成了一个文件 ios/Flutter/Flutter.podspec ,这个文件有什么用? 如果它与生成的 Flutter.framework 有关? 我应该将它包含
我尝试过的 在包含flutter SDK的位置添加/编辑.bash_profile.rtf文件。 导出PATH = / Users / temur / Documents / Projects / F
Flutter 日志会打印数千个详细/垃圾邮件日志。 我正在尝试调试一个复杂的应用程序,但是打印太冗长了,以至于我很难找到我自己打印的东西。 有没有办法禁用详细? 就像是: Logger.level.
在flutter 1.22更新之后,我在Lineargradient colors属性中遇到错误,这给我一个错误,即未定义名称colors参数。.在Android中更新flutter和flutter插
在下面的代码 widget.hintText 中给出错误,我试图将日期选择器作为单独的组件,并在从其他文件调用它时动态传递提示文本值。 import 'package:date_field/date_
在下面的代码 widget.hintText 中给出错误,我试图将日期选择器作为单独的组件,并在从其他文件调用它时动态传递提示文本值。 import 'package:date_field/date_
Flutter 1.0 发布后,我正在按照步骤搭建 Flutter 开发环境。 在步骤中(如所附屏幕截图所示),它说要更新 $PATH 两次,一次使用 flutter 工具的路径 export PAT
我有一个用 flutter 编写的移动应用程序,我想将其转换为 flutter_web 应用程序(集成 flutter_web 尚不可用)。我目前遇到包裹问题。 我已按照本网站中列出的说明进行操作 h
如何向我的 Flutter 路由添加自定义转换?这是我目前的路线结构。 class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the
我正在尝试通过 URL 在 webview 中显示网页。我试过 flutter_webview_plugin 插件,但是当我在浏览器上运行项目时它不起作用。 在 flutter web applica
我正在使用 animatedContainer 在按下按钮时显示 listView.builder()。这是一个要显示的简单子(monad)列表,但问题是我不知道 ListView 构建器的高度会传递
我目前正在我的应用程序中制作渐变背景动画......我正在使用 lottie 动画的帮助下这样做!我试图将它封装在一个容器中并成功地做到了。但是有一个问题,尽管我将高度更改为大于 2000 的东西,但
美好的一天! 我无法弄清楚如何使用 google 标签管理器设置 flutter。我找到了 this package包括标签管理器 api。但是我不知道如何正确配置它。 (在网络上我只需要复制粘贴一个
我的购物车模型如下 class Cart { String description; double unitCost; double amount; int quantity; S
在 Flutter 应用程序中,我想为在线托管的资源(图像、视频等)实现缓存。 我希望它能在原生平台 (Android/iOS)(例如使用文件系统)和网络(例如使用 IndexedDB)上运行。 Fl
我写了一个页面,在顶部一切都很好,应该是这样。在底部我有一个事件的历史。我的容器的宽度是自动确定的(取决于屏幕的宽度),而高度 - 不,在不同的设备上有不同的高度(底部的缩进是不同的)。是否可以自动确
我正在处理一个页面,其中有一些字段,例如 textfield 和 slider。在页面的末尾必须有一个用于进行下一步的按钮,该按钮被包裹在 Align 中以在页面之间具有固定位置。 另一方面,resi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!