- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我遵循了 Google CodeLabs 的 Flutter 教程 -
然后我尝试添加 SharedPreferences持久化数据。保存数据非常有效,但删除却不行。
我的完整代码可在 https://github.com/deadcoder0904/flutter-startup-name-generator/ 获得
在屏幕 2
上,通过单击垃圾桶图标删除启动名称不会立即删除数据。我必须遍历到 Screen 1
并在 Screen 2
再次返回才能看到被删除的项目。
错误在下面的setState
或者你也可以查看on Github格式漂亮
void _pushSaved() {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) {
final Iterable<ListTile> tiles = _saved.map(
(String word) {
return ListTile(
title: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
Text(
word,
style: _biggerFont,
),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete),
onPressed: () {
setState(() {
_saved.remove(word);
savePrefs(_saved);
});
},
)
],
),
);
},
);
final List<Widget> divided = ListTile.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,
).toList();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Saved Suggestions'),
),
body: ListView(children: divided),
);
},
),
);
}
_saved.remove(word);
inside setState
不会立即删除启动名称。
我应该制作另一个有状态组件吗?我该如何解决?
最佳答案
那是因为您在构建器中创建的小部件不是Stateful
。
创建一个 StatefulWidget
并从 MaterialPageRoute
调用它。
只是一些变化:
void _pushSaved() {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext context) => FavoriteList(
data: _saved, savePrefs: savePrefs, biggerFont: _biggerFont),
),
);
}
创建一个新的StatefulWidget
class FavoriteList extends StatefulWidget {
final Set<String> data;
final Function savePrefs;
final TextStyle biggerFont;
FavoriteList({Key key, this.data, this.savePrefs, this.biggerFont})
: super(key: key);
@override
_FavoriteListState createState() => _FavoriteListState();
}
class _FavoriteListState extends State<FavoriteList> {
Set<String> _saved;
Future<SharedPreferences> _prefs = SharedPreferences.getInstance();
@override
void initState() {
_saved = widget.data;
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Iterable<ListTile> tiles = _saved.map(
(String word) {
return ListTile(
title: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
Text(
word,
style: widget.biggerFont,
),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete),
onPressed: () {
setState(() {
_saved.remove(word);
widget.savePrefs(_saved);
});
},
)
],
),
);
},
);
final List<Widget> divided = ListTile.divideTiles(
context: context,
tiles: tiles,
).toList();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Saved Suggestions'),
),
body: ListView(children: divided),
);
}
}
关于dart - setState 不在 Dart/Flutter 中重新加载状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53845267/
我可以在传递给 this.setState() 的回调定义中显式调用 this.setState() 吗? this.setState( { openA:true }, () => {
我有一个从 api 获取数据的场景。在这种情况下,每当我从商店获取新值时,我的 componentWillReceiveProps() 就会被触发。 componentWillReceiveProps
在这个 componentDidUpdate 方法中,在执行 setState 将引号设置为从 fetch 返回的内容后,我必须使用回调再次执行 setState 以将 randomQuoteInde
正如 another question 中向我指出的那样,如果我在 setState、randomQuoteIndex() 中有一个不带参数的函数调用,并且该函数使用该 setState 中设置的状态
问题:当我使用 this.setState 并在回调中输出状态时,它根本不会改变,但是当我将 setstate 嵌套在 setstate 中时,它就会正常工作。 例子:这行不通- this.setSt
这个问题在这里已经有了答案: Why does setState take a closure? (2 个答案) 关闭 4 年前。 我对这两者的区别还是有点迷惑 isBusy = false;
当我使用 setState () 文本出现在调试控制台中.. setState() callback argument returned a Future. The setState() method
这个问题已经有答案了: Are 'Arrow Functions' and 'Functions' equivalent / interchangeable? (4 个回答) React - unca
之间的区别 - this.setState({value: 'xyz', name: 'john', color: 'orange'}) 对比 setValue('xyz'); setName('jo
之间的区别 - this.setState({value: 'xyz', name: 'john', color: 'orange'}) 对比 setValue('xyz'); setName('jo
我在运行代码时收到以下警告: Line 48: Do not mutate state directly. Use setState() react/no-direct-mutation-state
我是 React 的新手,我注意到我们使用 this.setState() 而不是 super.setState() 请我清楚地解释为什么我们用它来调用父类(super class)方法??示例: c
我一生都无法在我的 react 组件中传递这个 TypeError 。我已阅读所有相关主题并实现了几乎所有建议的修复,但均无济于事。 import React, { Component } from
我知道这可能是一个 JavaScript 问题而不是 React 问题,但我无法理解 React setState 的上述签名。 函数参数列表中的方括号和逗号有什么作用? 我知道如何将它与更新程序一起
是否可以在this.setState的回调中调用this.setState? 我正在制作一个 Roguelike Dungeon 并有一个设置,其中在 this.setState 的回调中使用了一个辅
我正在使用 react-navigation 进行路由。在一个组件上,我尝试设置 navigationOptions 以显示汉堡包按钮以打开和关闭侧边栏(抽屉)。所以 onPress 我试图为我的侧边
在之前的 React 版本中,我们可以在状态更改后执行代码,方法如下: setState( prevState => {myval: !prevState.myval}, () => { co
有一个 react 问卷组件,它将选定的答案添加到 this.state = {answer: []} 中,效果很好。同时,当用户更新答案时,它会添加为另一个对象。当questionID相同时,是否有
我正在使用 WebSocket 与我的服务器进行通信,并在我的 handleSubmit() 函数上输入一些值,并在此基础上与服务器进行通信并将我的状态更新为数据从 ws 收到。所以,第一次,一切都工
componentDidMount(prevProps, prevState, prevContext) { let [audioNode, songLen] = [this.refs.aud
我是一名优秀的程序员,十分优秀!