- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我想单击一个项目菜单 (PopupMenuItem) 并使用 Navigator.push 转到另一条路线,但方法内未定义上下文。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
final List<Choice> choices = const <Choice>[
const Choice(title: 'Settings', icon: Icons.settings),
const Choice(title: 'Log out', icon: Icons.exit_to_app),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
final title = 'MyTitle';
return MaterialApp(
title: title,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
actions: <Widget>[
PopupMenuButton<Choice>(
onSelected: onItemMenuPress,
itemBuilder: (BuildContext context) {
return choices.map((Choice choice) {
return PopupMenuItem<Choice>(
value: choice,
child: Row(
children: <Widget>[
Icon(
choice.icon,
),
Container(
width: 10.0,
),
Text(
choice.title,
),
],
));
}).toList();
},
),
],
),
body: Text("Hello world")
),
);
}
void onItemMenuPress(Choice choice) {
if (choice.title == 'Log out') {
print("Logout");
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => LogoutRoute()));
}
}
}
class Choice {
const Choice({this.title, this.icon});
final String title;
final IconData icon;
}
class LogoutRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Logout"),
),
body: Center(
child: Text("Screen"),
),
);
}
}
我尝试以这种方式在 onItemMenuPress 中传递上下文:
void onItemMenuPress(Choice choice, BuildContext context)
但是:
onSelected: onItemMenuPress(context)
不工作。
这种方法都行不通:
onSelected: (Choice c) { Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => LogoutRoute())); }
他的代码片段(与我的相似)似乎对他有用: https://github.com/duytq94/flutter-chat-demo/blob/master/lib/main.dart
我指的是第 235 行(onSelected)和第 199-205 行(实际的 onItemMenuPress 方法)
这怎么可能?我该如何缓解?谢谢
最佳答案
给你:
MyApp <------ context
--> MaterialApp
(--> Navigator built within MaterialApp)
--> Scaffold
--> App Bar
--> ...
因此,当您使用上下文查找导航器时,您使用的是不在导航器下的 MyApp 的上下文。所以我们可以创建一个新的 Stateless 或 Stateful Widget 子类来包含您的 Scaffold
,因为其中的构建函数将指向该级别,或者我们可以使用 Builder
并定义生成器回调(具有指向生成器的上下文)以返回 Scaffold
。
工作代码我们创建了新的子类 - HomeScreen
:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final title = 'MyTitle';
return MaterialApp(
title: title,
home: HomeScreen(title),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
final String title;
HomeScreen(this.title);
final List<Choice> choices = const <Choice>[
const Choice(title: 'Settings', icon: Icons.settings),
const Choice(title: 'Log out', icon: Icons.exit_to_app),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
actions: <Widget>[
PopupMenuButton<Choice>(
onSelected: (val) => onItemMenuPress(val, context),
itemBuilder: (BuildContext context) {
return choices.map((Choice choice) {
return PopupMenuItem<Choice>(
value: choice,
child: Row(
children: <Widget>[
Icon(
choice.icon,
),
Container(
width: 10.0,
),
Text(
choice.title,
),
],
));
}).toList();
},
),
],
),
body: Text("Hello world"));
}
void onItemMenuPress(Choice choice, BuildContext context) {
if (choice.title == 'Log out') {
print("Logout");
Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => LogoutRoute()));
}
}
}
class Choice {
const Choice({this.title, this.icon});
final String title;
final IconData icon;
}
class LogoutRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Logout"),
),
body: Center(
child: Text("Screen"),
),
);
}
}
关于mobile - Flutter 无法更改路由,因为 undefined name context with PopupMenuButton 如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54811646/
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